Quels sont les différents types de qualifications de concepteur de jeu ?

Différentes qualifications de concepteur de jeux sont souvent basées sur la taille de l’entreprise dans laquelle une personne souhaite travailler et le type de concepteur qu’elle souhaite être. Les grands développeurs de jeux, par exemple, ont tendance à exiger qu’un concepteur de jeux ait une expérience significative dans l’industrie, notamment en travaillant sur au moins un titre majeur. Les petits développeurs peuvent embaucher un concepteur de jeux avec moins d’expérience professionnelle, bien que cela soit généralement complété par une formation en développement de jeux. Certaines qualifications de concepteur de jeux peuvent dépendre du logiciel utilisé par une entreprise lors du développement du jeu.

L’une des qualifications de concepteur de jeux les plus courantes est un certain niveau d’expérience professionnelle que l’on peut attendre d’une personne. Cela peut être exprimé en nombre d’années pendant lesquelles quelqu’un a travaillé dans le développement de jeux, ainsi que des types particuliers de jeux sur lesquels on peut s’attendre à ce que quelqu’un ait travaillé. Certaines entreprises, cependant, peuvent définir des qualifications de concepteur de jeux concernant les types de jeux sur lesquels une personne a travaillé, tels qu’un ou plusieurs « titres AAA » ou des versions majeures de l’industrie. Les développeurs plus petits ont souvent des exigences réduites, bien qu’un concepteur puisse toujours avoir besoin d’une expérience de travail dans le développement ou les tests de jeux.

La formation d’une personne peut également répondre à certaines qualifications de concepteur de jeux, selon les exigences d’un développeur. Dans le passé, la plupart des développeurs avaient une formation en conception et développement de logiciels, y compris une formation ou une expérience en programmation. Les écoles ont récemment commencé à proposer des programmes spécifiquement destinés aux personnes souhaitant obtenir les qualifications de concepteur de jeux, qui enseignent souvent à la fois l’utilisation efficace des programmes d’infographie et la programmation de code requise pour devenir concepteur. Un diplôme en conception de jeux est souvent requis pour les personnes intéressées à travailler dans l’industrie du jeu, en particulier les personnes qui n’ont peut-être pas une vaste expérience professionnelle.

Certains studios de développement peuvent également avoir des qualifications de concepteur de jeux basées sur les programmes ou utilitaires spécifiques qu’ils utilisent. Divers programmes graphiques, par exemple, peuvent être utilisés dans le développement de jeux et certains studios peuvent exiger qu’un candidat à un poste de concepteur ait de l’expérience dans l’utilisation d’un programme particulier ou très similaire. Les moteurs sont des types de logiciels généralement utilisés dans l’industrie du développement de jeux, qui sont généralement impliqués à chaque étape du développement de jeux. De nombreuses entreprises peuvent définir des qualifications de concepteur de jeux en fonction de l’utilisation d’un moteur de jeu particulier. L’utilisation de langages de script et de développement de logiciels similaires, qui peuvent fournir une expérience comparable à l’utilisation d’un moteur particulier, peut également être acceptable.