Un producteur de jeux vid?o est responsable du d?veloppement de jeux individuels pour un studio ou un ?diteur. Une responsabilit? initiale du producteur de jeux vid?o comprend la n?gociation de contrats et de licences pour le contenu cr?atif. Le producteur consulte les programmeurs, les concepteurs et les artistes pour cr?er les grandes lignes d’un jeu. Un producteur ?labore ?galement des budgets pour des projets de jeux vid?o en collaboration avec des responsables de studio et des maisons d’?dition. Ces professionnels travaillent ?galement avec des fournisseurs pour tester les jeux vid?o avant qu’ils n’atteignent le march? grand public.
La premi?re ?tape de la production d’un jeu vid?o consiste ? ?liminer les obstacles juridiques ? la cr?ation d’un jeu. Le producteur de jeux vid?o rencontre l’?quipe juridique du studio pour ?valuer les droits de propri?t? intellectuelle de la musique, des images et des id?es d’histoires. Les producteurs s’assoient avec les d?tenteurs de droits d’auteur pour n?gocier la lib?ration de la propri?t? intellectuelle ou une compensation appropri?e pour les droits. Ces n?gociations sont n?cessaires pour ?viter des poursuites judiciaires co?teuses pour l’utilisation de contenu existant sans autorisation. Un producteur de jeux vid?o travaille ?galement avec des avocats de studio pour prot?ger le contenu original cr?? par le studio des studios concurrents.
Les producteurs travaillent avec l’?quipe cr?ative du studio pour coordonner les ?l?ments audio et visuels d’un jeu. L’?quipe cr?ative s’assoit au d?but du projet pour cr?er un script pour le jeu qui d?taille chaque niveau ou ?tape. Une autre facette du processus cr?atif consiste ? d?terminer les endroits du jeu o? la voix off et les effets sonores sont n?cessaires. Le producteur consulte r?guli?rement les programmeurs de jeux pour ?liminer les probl?mes de code informatique qui pourraient nuire ? la valeur marchande du jeu. Ce processus n?cessite ?galement une concertation entre le producteur et les artistes travaillant sur la jaquette du jeu.
Une autre responsabilit? d’un producteur de jeux vid?o est de maintenir la production de jeux dans le budget du studio. Le producteur garde une trace du nombre d’heures travaill?es par les programmeurs du personnel, les artistes et autres professionnels pour maintenir les d?penses de main-d’?uvre sur la bonne voie. Ces d?penses incluent ?galement les acteurs et les musiciens de voix off qui sont programm?s pour l’audio de fond d’un jeu. Les co?ts suppl?mentaires pour la production de jeux vid?o comprennent la location de studios et la publicit? pour le produit final. Les producteurs de jeux vid?o utilisent des horaires quotidiens et des quotas de production pour encourager leurs ?quipes cr?atives ? respecter leurs budgets.
Le producteur de jeux vid?o aide le studio ? franchir les derni?res ?tapes de la vente d’un jeu aux consommateurs. Les producteurs supervisent les tests alpha des jeux avec des techniciens d’assurance qualit? et les tests b?ta en utilisant des groupes s?lectionn?s de joueurs ext?rieurs. Les r?sultats des groupes de discussion qui ont jou? ? une version finale d’un nouveau jeu permettent au producteur d’organiser des changements de derni?re minute. Ces modifications sont termin?es avant que le producteur n’envoie la version finale ? une ?quipe de production qui peut copier le jeu sur CD ou dans un fichier en ligne. Un producteur consulte les ?quipes logistique et commerciale du studio pour organiser la production et la livraison d’un jeu aux d?taillants.