Les affichages 3D sont des affichages qui projettent des images qui apparaissent en 3 dimensions. Les premiers modèles nécessitent l’utilisation de lunettes stéréoscopiques et ne seront pas vraiment en 3D, mais certains scientifiques s’attendent à ce que des écrans 3D à part entière arrivent sur le marché d’ici 2015. Une limitation principale est que les hologrammes ne sont conçus que pour être vus sous un seul angle. Recherche visant à rendre possibles les affichages 3D en se concentrant sur des optiques de suivi de la tête conçues pour suivre le regard d’un spectateur de partout dans la pièce, ou des projections holographiques qui peuvent être vues sous plusieurs angles. Les hologrammes et autres tentatives d’affichage 3D existent depuis des décennies, mais il faudra encore un certain temps avant de voir la technologie sur les étagères.
Une société appelée technologie IO2 a créé un écran appelé M2i qui peut projeter des images d’affichage 3D en couleur dans l’air, disponible aujourd’hui pour environ 20,000 2 dollars US l’unité. L’écran utilise un système de rétroprojection pour créer des images dans ce qu’ils appellent « l’air transformé ». Les images semblent quelque peu éthérées. Cependant, la technologie fonctionne dans tous les types d’éclairage. L’écran M3i est un précurseur certain d’une technologie d’affichage XNUMXD plus mature.
Un affichage 3D plus sophistiqué a récemment été créé par des scientifiques de l’Institut national japonais des sciences et technologies industrielles avancées. Ils facturent la technologie au « premier véritable affichage 3D », qui utilise des faisceaux laser qui se chevauchent pour créer de minuscules points d’éclair de plasma dans l’air, dont la rémanence est captée par les yeux humains. Le système génère jusqu’à 100 points aéroportés et génère des « pops » de plasma à un taux de 100 fois par seconde. Parce que les lasers surchauffent de minuscules portions d’air pour produire le plasma, l’écran crée un bruit de crépitement constant et ne peut produire que des points blancs, des obstacles certains au déploiement commercial, mais une approche néanmoins intéressante.
Une difficulté dans la création d’écrans 3D est de produire un contenu de haute qualité à porter sur les écrans. Le tournage d’une image 3D nécessite plusieurs caméras de visualisation sous différents angles et un logiciel spécialisé pour convertir les images 2D en une carte spatiale 3D. Les aspects pratiques de cela pourraient retarder les écrans 3D pendant un certain temps, même après que la technologie devienne en principe réalisable. Le faible taux d’adoption des téléviseurs HD est également un autre facteur que les entreprises prendront en considération lorsqu’elles choisiront où placer leurs investissements en recherche et développement. Mais tôt ou tard, il semble que la civilisation succombera à la technologie d’affichage 3D. Quel est l’avenir sans holodeck ?