Was ist ein Flash-Programmierer?

Ein Flash-Programmierer hat vier Verantwortungsbereiche: Benutzerspezifikationen überprüfen, Programme schreiben, testen und implementieren. Ein Flash-Programmierer hat normalerweise eine formale Ausbildung in Computerprogrammierung und hat Kurse in Flash absolviert. Flash-Programmierer finden Beschäftigungsmöglichkeiten in Website-Entwicklungsunternehmen und IT-Abteilungen.

Adobe Flash ist ein Tool zum Hinzufügen von Animationen und interaktiven Funktionen zu Webseiten. Flash ist in ActionScript geschrieben, das ursprünglich Macromedia gehörte und dann von Adobe gekauft wurde. Flash wurde entwickelt, um gleichzeitig Bewegung und Ton auf einer Webseite zu erzeugen. Der Inhalt wird im Adobe Flash Player angezeigt, der kostenlos mit allen Webbrowsern bereitgestellt wird.

Menschen, die gerne mit Technologie arbeiten, sich auf Details konzentrieren und als Teammitglied arbeiten können, berichten von der größten Zufriedenheit als Flash-Programmierer. Die Rolle des Flash-Programmierers erfordert eine Kombination aus technischen und kreativen Fähigkeiten. Diese Art der Programmierung ist der Animation oder der Filmerstellung sehr ähnlich. Dieses Tool wird am häufigsten verwendet, um einer Website Bewegung hinzuzufügen, und ist normalerweise eine kommerzielle oder Produktwerbung.

Die erste Aufgabe besteht darin, Benutzerspezifikationen oder -anforderungen zu überprüfen. Dieses Dokument enthält Details zu den Funktionen der Software, dem Aussehen, den unterstützten Browsern und anderen Funktionen. Typischerweise entwickelt der Business-Analyst in enger Zusammenarbeit mit dem Endbenutzer oder Kunden die Spezifikationen. Es liegt in der Verantwortung des Programmierers, diese Anforderungen zu überprüfen und zu bestimmen, was getan werden kann, wie viel Zeit benötigt wird und ob es angeforderte Elemente gibt, die nicht möglich oder durchführbar sind.

Der Programmierer beginnt mit dem Schreiben des Programms, basierend auf den Benutzeranforderungen. Die Erstprogrammierung richtet sich nach der gewünschten Bewegung bzw. Funktion der Animation. Sobald der Bewegungsabschnitt abgeschlossen ist, fügt der Programmierer die Bilder, Farben und Zeichen hinzu. An dieser Stelle gibt es mehrere Iterationen des Programms, um sicherzustellen, dass alle funktionalen Anforderungen erfüllt werden.

Systemtests machen einen großen Teil der täglichen Arbeit eines Flash-Programmierers aus. Es gibt zwei Arten von Tests: funktional und Qualität. Funktionstests dienen lediglich dazu, sicherzustellen, dass sich jeder Befehl oder jedes Programm wie erwartet verhält. Qualitätstests stellen sicher, dass die Bilder in verschiedenen Browsern korrekt angezeigt werden, die Farben den Benutzeranforderungen entsprechen und die Animation flüssig ist.

Nach Abschluss der internen Tests ist ein Benutzerakzeptanztest erforderlich. Der Benutzer muss die Funktion testen, die Details überprüfen und sie freigeben, bevor sie implementiert werden kann. Nach Zustimmung des Nutzers kann das Programm auf die Website verschoben und den Website-Besuchern zur Verfügung gestellt werden. Diese Phase wird als Implementierung bezeichnet.