Massively Multiplayer Online (MMO)-Spiele werden oft als süchtig machend für diejenigen angesehen, die sie spielen. Dies bedeutet, dass es einigen Spielern schwerfällt, in Maßen zu spielen, und es möglicherweise schwierig ist, bei Bedarf einfach aufzuhören. Aus diesem Grund gehört zu den häufigsten Merkmalen einer MMO-Sucht die Tendenz, das Spiel sowohl Verantwortlichkeiten als auch anderen Hobbys vorzuziehen. Spielsüchtigen Spielern fällt es auch oft schwer, ihr Spiel vom Rest ihres Lebens zu trennen, was bedeutet, dass sie sich durch einen Verlust im Spiel den Tag ruinieren lassen oder sie so aufregen können, dass sie ihr Hab und Gut zerstören. Diejenigen, die von Online-Spielen süchtig sind, können auch große Geldbeträge ausgeben, die sie nicht haben, nur damit sie das Spiel weiterspielen können.
Einige Spieler, die Videospiele dieser Art spielen, schaffen es, es in ihre Woche zu integrieren, ohne es übernehmen zu lassen, aber süchtige Spieler finden normalerweise keine Mäßigung möglich. Das bedeutet, dass sie anfangen könnten, Spiele zu spielen, anstatt mit Freunden abzuhängen oder anderen Hobbys nachzugehen, die sie früher genossen haben. Während dies oft das erste Anzeichen einer MMO-Sucht ist, treten in der Regel schwerwiegendere Anzeichen auf, wenn Spieler diese Aktivität nicht nur über ihre anderen Hobbys, sondern auch über ihre Verantwortung stellen. Sie verpassen möglicherweise die Schule oder die Arbeit, damit sie das Spiel spielen können, was es schwierig machen kann, gute Noten zu haben oder einen Job zu behalten. Spieler mit einer MMO-Sucht können auch ihre Gesundheit und Hygiene vernachlässigen, da Duschen, Essen und sogar Schlafen ihre Spielzeit verkürzen würden.
Ein weiteres Zeichen für MMO-Sucht ist die Unfähigkeit zu erkennen, dass das, was im Spiel passiert, vom wirklichen Leben getrennt ist. Aus diesem Grund werden manche Spieler destruktiv, wenn sie im Spiel sterben oder gegen einen anderen Spieler verlieren, was bedeutet, dass sie Löcher in eine Wand schlagen, ihren Computermonitor werfen oder ihren Schreibtisch zerbrechen. Sie bedrohen auch oft andere Spieler, sowie Familie und Freunde, die nichts mit dem Spiel zu tun haben. Dies ist oft der Punkt, an dem die Angehörigen erkennen, dass ein Problem vorliegt.
Viele MMOs erfordern sowohl Vorabkosten für das Spiel als auch eine monatliche Gebühr zum Spielen, was für die meisten Spieler kein Problem darstellt. Das Problem tritt auf, wenn ein süchtiger Spieler anfängt, Geld auszugeben, das er nicht hat, indem er für das Spiel bezahlt, bevor er für Unterkunft und Essen bezahlt. Viele der süchtigsten Spieler können keinen Job behalten, weil sie das Spiel die meiste Zeit des Tages spielen. Dies macht den Trend, Geld auszugeben, nicht zu einem ziemlich häufigen Anzeichen von MMO-Sucht. Sie verwenden möglicherweise Kreditkarten oder Geld von der Familie, um ihre Sucht zu finanzieren, was ein Problem ist, das normalerweise nicht verschwindet, bis das Problem erkannt und behandelt wird.