Was sind die verschiedenen Arten von speicherprogrammierbaren Steuerungen?

Viele Arten von speicherprogrammierbaren Steuerungen werden häufig in der Fertigung, in der Industrie und sogar in Fahrgeschäften in Vergnügungsparks verwendet. Die verschiedenen Typen können Kontaktplanlogik, traditionelle Programmierung, Zustandslogik, Mensch-Maschine-Schnittstelle und entfernte Terminaleinheiten umfassen. Die meisten dieser Controller werden durch die physikalische Konfiguration der Hardware sowie die verwendeten Softwaretypen oder Programmiersprachen definiert. Die Hardware der speicherprogrammierbaren Steuerung ist oft so gebaut, dass sie starkem Wetter oder physischer Abnutzung standhält, und die Software wird oft etwas elastisch gemacht, um vielen verschiedenen Situationen gerecht zu werden. Daher sind die verschiedenen Steuerungen oft für Fertigungs- und Automatisierungssysteme ausgelegt.

Kontaktplanlogik gilt als einer der gebräuchlichsten Typen von speicherprogrammierbaren Steuerungen. In diesen Systemen wird die Relaislogik-Hardware häufig unter Verwendung einer programmierbaren Logik automatisiert und gewartet. Dies macht diesen Typ in industriellen Systemen nützlich, da viele Funktionen mit minimaler menschlicher Interaktion aufrechterhalten werden können. Darüber hinaus kann Ladder Logic mit mehreren Formen programmierbarer Steuerungen kombiniert werden, um fortschrittliche Systeme zu schaffen.

Herkömmliche programmgesteuerte Steuerungen verwenden häufig gängige Computersprachen wie BASIC, um Befehle einzugeben und ein System zu warten. Dieser Typ beinhaltet oft ein gewisses Maß an menschlicher Interaktion. Logiksteuerungen mit herkömmlicher Programmierung können auch verwendet werden, um relaisbasierte Systeme oder Fertigungsprozesse in Fabriken zu steuern, die flexibel sein müssen.

Zustandslogik wird oft als eine der flexiblen Arten von speicherprogrammierbaren Steuerungen angesehen. Durch das Erstellen eines computergestützten Modells einer realen Aufgabe werden häufig programmierbare Zustandslogiksteuerungen verwendet, um Aufgaben zu unterstützen, die sich schnell ändern können. Die Zustandslogik ermöglicht die Simulation der Entscheidungsfindung, da sich der Zustand eines Programms oft basierend auf Eingabe- und Ausgabedaten ändert. Viele Arten von programmierbaren Logiksystemen können unter Verwendung von Zustandslogik modelliert werden.

Mensch-Maschine-Schnittstellen kombinieren oft die verschiedenen Controller, um Automatisierung und routinemäßige menschliche Interaktion zu ermöglichen. Diese Systeme können sich auf Eingabebefehle verlassen oder Benutzern auf Anfrage Daten zur Verfügung stellen. Dieser Typ ist oft fortschrittlicher als vollautomatisierte Systeme, da oft verschiedene Programmiersprachen benötigt werden, um eine konsistente Interaktion zu ermöglichen.

Abgesetzte Endgeräte sind im Allgemeinen dafür ausgelegt, eine statische Funktion bereitzustellen. Sie werden häufig aus der Ferne verwendet und können trotz rauer Umgebungs- oder Datenverarbeitungsbedingungen einen konsistenten Datenstrom bereitstellen. Diese Systeme sind oft so konzipiert, dass sie ohne viel menschliche Interaktion funktionieren, was sie im Vergleich zu anderen Steuerungssystemen ideal für die Überwachung macht.