Die Kinect®-Kamera ist ein Abschnitt des Kinect®-Motion-Capture-Geräts, der dafür verantwortlich ist, Spieler und ihre Bewegungen während des interaktiven Spiels aufzunehmen. Diese Kamera ist eine Infrarot-(IR)-Kamera, d. h. sie nimmt IR-Licht auf und trennt Objekte nach Farbe. Nachdem die Kinect®-Kamera ein Bild aufgenommen hat, filtert sie die Objekte, um menschliche Spieler zu finden, aber die Kamera selbst kann keine feinen Details erfassen. Kinect®-Spiele verwenden viele verschiedene Posen aus einer umfangreichen digitalen Bibliothek, und die Kamera sucht danach, um sicherzustellen, dass der Spieler die richtige Pose ausführt. Mit durchschnittlich 30 Bildern pro Sekunde (FPS) ist diese Kamera mäßig schnell und sollte die Bewegung eines Spielers nicht verpassen.
Es gibt zwei Hauptkomponenten im Kinect®-Gerät, die für das Aufnehmen von Spielerbewegungen verantwortlich sind, und eine ist die Kinect®-Kamera. Der zweite ist ein IR-Projektor, der IR-Licht in einem Raum reflektiert und der Kamera hilft, Objekte aufzunehmen. Wenn die Kamera ein Objekt sieht, klassifiziert sie es anhand des Standorts anhand der Farbe. Beispielsweise sind weit entfernte Objekte grau, nähere Objekte grün oder rot.
Die Kinect®-Kamera ist so konzipiert, dass sie auf Menschen achtet, daher lässt sie das Bild durch einen Bildverarbeitungsalgorithmus laufen, der bestimmt, was eine Person und was ein Tier oder ein Objekt ist, das ignoriert werden sollte. Dadurch wird verhindert, dass die Kamera die Bewegungen eines Hundes als die eines Spielers interpretiert. Während die Kamera weiß, was eine Person ist und Details wie Größe und Frisur erkennen kann, kann sie keine feinen Details wie Finger, Mimik und Nase erfassen.
Bei Kinect®-Spielen werden etwa 200 Posen verwendet, und die Kinect®-Kamera sucht nach diesen Posen. Wenn das Spiel dem Spieler beispielsweise sagt, dass er sein rechtes Bein heben soll, filtert die Kamera die Pose des Spielers, um zu sehen, ob sie richtig ist. Wenn der Spieler zu weit seitlich und außerhalb des Blickfelds der Kamera ist, nimmt er das, was er vom Spieler sehen kann, und vergleicht es mit vorinstallierten Posen. Dies führt zu einer fundierten Schätzung der tatsächlichen Pose des Spielers, die normalerweise genau ist.
Im Durchschnitt läuft die Kinect®-Kamera mit einer Geschwindigkeit von 30 FPS. Obwohl dies nicht die schnellste Kamera der Welt ist, sollte sie schnell genug sein, um jede Bewegung und Pose eines Spielers einzufangen. Bei dieser Geschwindigkeit kann die Kamera Bewegungen flüssig mit einer geringen Fehlerrate erfassen.