Super Visual Graphics Array (SVGA) oder „Super VGA“ ist ein Überbegriff für eine Vielzahl von Grafikstandards, die dem VGA-Standard von IBM im Jahr 1987 folgten. Wenn er zur Definition einer Auflösung verwendet wird, bezieht er sich jedoch normalerweise auf 800 x 600 Pixel.
Während IBM die früheren Standards wie Color Graphics Adapter (CGA) und Enhanced Graphics Adapter (EGA) etablierte, produzierten verschiedene Hersteller, als die Industrie für den Nachfolger von VGA bereit war, massenhaft IBM-Klone. NEC Home Electronics und eine Handvoll anderer Grafikkartenhersteller haben die Video Electronics Standards Association (VESA) gegründet, um neue Standards für kreuzkompatible Grafikkarten zu entwickeln. Das Ergebnis war SVGA, das 1989 veröffentlicht wurde.
VESA hat eine Familie von Hardwareprotokollen entwickelt, um den Standard zu unterstützen. Am bemerkenswertesten war vielleicht der VESA Local Bus (VLB), ein schnellerer Videobus, der dem Accelerated Graphics Port, besser bekannt als AGP, vorausging. Die VESA-Technologie ist mittlerweile veraltet und der AGP-Port wurde durch Peripheral Component Interconnect Express (PCI Express), auch als PCIe bezeichnet, ersetzt.
Kurz nachdem dieser Standard definiert wurde, folgte ein höherer Standard, der eine Auflösung von 1024 x 768 mit 8-Bit-Pixeln im Vergleich zu den 4-Bit-Pixeln des Originals unterstützte. Vier Bits pro Pixel bedeuteten, dass das Pixel eine von 16 Farben unterstützen konnte, die als 16-Bit-Farbe bezeichnet wird. Die Variante 1024 x 768 könnte 32 Farben oder 32-Bit-Farben unterstützen. Dieser Fortschritt ging schnell weiter, bis die Definition der Anzahl von Farben überflüssig wurde. Die SVGA-Grafikkartenschnittstelle ermöglichte es jedem kompatiblen Monitor, Spannung zu verwenden, um die Farbtiefe zu beeinflussen und theoretisch eine unendliche Anzahl von Farben anzuzeigen.
Obwohl viele Standards befolgt wurden, fallen alle seit 1990 unter die allgemeine Überschrift SVGA. Dazu gehören IMBs eXtended Graphics Array (XGA), Super XGA (SXGA), SXGA+, Ultra XGA (UXGA) und Quad XGA (QXGA). Was diese unterscheidet, sind sukzessive höhere Auflösungen.
Wenn ein „W“ vor einem Standard wie „WXGA“ erscheint, bezieht sich dies auf die Breitbildversion dieses Standards. W-Standards sind für Monitore mit einem filmbildschirmähnlichen 16:9-Seitenverhältnis im Gegensatz zum standardmäßigen „quadratischen“ 4:3-Seitenverhältnis herkömmlicher Monitore konzipiert.
Alle SVGA-Monitore unterstützen auch den ursprünglichen Standard und höhere Auflösungen. LCD-Monitore sehen am besten bei einer einzigen, modellspezifischen nativen Auflösung aus, daher sollten Grafikkarten und LCDs entsprechend gepaart werden. Kathodenstrahlröhren (CRT)-Monitore können eine Reihe von Auflösungen gut unterstützen.