Es gibt ein altes Sprichwort im Journalismus, das Ärzte und Reporter vergleicht. Es heißt, Ärzte können ihre Fehler begraben, aber die Fehler der Reporter landen auf der Titelseite. Dank der Kombination von Medizin und Virtual-Reality-Technologie können Ärzte jetzt praktisch alle gewünschten Patienten töten, ohne dass dies Auswirkungen oder Bestattungen hat &mdasj; Reporter sind immer noch auf sich allein gestellt. Moderne Ärzte nutzen die medizinische virtuelle Realität, eine Umgebung mit Bildern und Geräuschen, die von einem Computer erzeugt werden, um Ärzte und Krankenschwestern in einer Vielzahl von Techniken und Operationen zu schulen, ohne Patienten den Fehlern eines Anfängers auszusetzen. Virtual Reality wird auch eingesetzt, um einigen Patienten bei der Überwindung von Phobien und posttraumatischen Belastungsstörungen (PTSD) zu helfen und auch um Medizinstudenten auszubilden.
Einige Krankenhäuser weisen Ärzte mit Hilfe einer dreidimensionalen Simulation in Herzverfahren ein. Der Vorteil besteht darin, dass Chirurgen in einer praxisnahen realistischen Umgebung lernen und nicht durch einfache Anweisungen. Ähnliche medizinische Virtual-Reality-Programme (VR) werden verwendet, um Patienten in Methoden der Selbstversorgung zu schulen und auch für die Weiterbildung und Rezertifizierung von Angehörigen der Gesundheitsberufe. Die Simulationen können die Kompetenz von Ärzten bei der Durchführung neuer Verfahren messen und bieten oft sofortiges Feedback. Andere VR-Anwendungen helfen beim Lehren von Phlebotomie und IV-Einlagen.
Weitere Virtual-Reality-Anwendungen finden sich im Bereich der psychischen Gesundheit. VR bietet eine kontrollierte Umgebung für die Behandlung von Angststörungen, einschließlich Klaustrophobie und Angst vor Brücken, Fliegen, Autofahren, Spinnen, Gewitter, Aufzügen und Fliegen. Die Patienten werden der Sache oder Situation, die ihre Angst verursacht, stufenweise ausgesetzt, aber zuerst werden sie in Methoden gecoacht, um ihre Reaktion auf den Reiz zu verringern. Herkömmliche Therapien, die darauf beruhen, den Patienten dem angstauslösenden Reiz auszusetzen, sind nicht immer sicher oder auf kostengünstige Weise leicht zu erreichen, aber medizinische Virtual-Reality-Anwendungen verändern die Art und Weise, wie einem Reiz ausgesetzt werden kann.
Ein weiterer Bereich, in dem medizinische virtuelle Realität Menschen hilft, ist die Raucherentwöhnung. Ein Virtual-Reality-Spiel wurde entwickelt und mit Teenagern verwendet, um ihnen zu helfen, alternative Wege zu finden, um auf Auslöser zu reagieren, die sie dazu bringen, nach ihren Zigaretten zu greifen.
Forscher untersuchen viele Bereiche, in denen virtuelle Realität das Leben eines Patienten verbessern kann, und Autismus ist einer dieser Bereiche. Ein Vorteil der virtuellen Realität wäre in diesem Fall die Möglichkeit, ablenkende Reize zu reduzieren, und Forscher könnten auch Wohn- und Schulumgebungen nachbilden, um einem Kind dabei zu helfen, bestimmte Aspekte seines täglichen Lebens oder seiner sozialen Fähigkeiten zu erlernen.