Para comenzar a planificar una búsqueda del tesoro, haga una lista de los elementos que los participantes deben encontrar. Puede crear un tema y seleccionar elementos que se correspondan con ese tema, o puede seleccionar elementos aleatorios.
A continuación, elabore una lista de reglas básicas, como prohibir a los concursantes comprar artículos en una tienda cercana. Incluya límites. Deja en claro si los jugadores pueden pedir a los vecinos o personas en la calle artículos para la búsqueda del tesoro o si solo pueden usar artículos encontrados. Los niños deben tener la supervisión de un adulto para una búsqueda del tesoro que va más allá de sus límites cotidianos, especialmente si van a interactuar con otras personas.
Decide si quieres que los participantes compitan como individuos o en equipos. Es mejor elegir equipos si los niños participan en la búsqueda del tesoro, para que puedan mantenerse unidos. Puede decidir seleccionar capitanes y dejar que ellos elijan a los miembros de su equipo. Los equipos de niños deben tener líderes de equipo adultos. Reparta las listas, entregando una a cada jugador o al capitán de cada equipo. Con cada lista, proporcione un bolígrafo o un lápiz para marcar los elementos de la lista a medida que se obtienen.
Informe a los concursantes o líderes de equipo si necesitan registrarse después de localizar cada elemento o después de que se hayan encontrado todos los elementos de la lista. Si elige este último, establezca un límite de tiempo por el cual todos los equipos o concursantes deben regresar al punto de origen. Si ninguna persona o grupo ha recolectado todos los elementos de la lista al final del límite de tiempo, el individuo o equipo con la mayor cantidad de elementos gana la búsqueda del tesoro.
Si prefiere un formato diferente para su búsqueda del tesoro, cree un mapa del tesoro con muchas pistas que llevarán a los participantes a una ubicación específica. Cualquiera que sea la persona o el equipo que llegue primero a la ubicación, recoja el tesoro y regrese al punto de partida, gana. El tesoro puede ser un paquete envuelto, que solo se puede abrir al llegar al punto de partida. Los ganadores se quedan con el contenido del tesoro.