Il y a sept façons pour un frappeur d’atteindre la base en toute sécurité au baseball :
1. Coup – Un coup est le moyen le plus courant d’atteindre la base. Le frappeur frappe la balle et se rend au premier but sans être retiré. Un hit peut être n’importe quoi d’un simple bunt; à un simple sur le champ intérieur ; à un simple, double, triple ou home run.
2. Base sur balles — Le lanceur lance quatre balles avant de lancer une troisième prise et avant que la balle ne soit mise en jeu en territoire des bonnes balles. Le frappeur se voit attribuer le premier but.
3. Coup par lancer — Le frappeur est touché par une balle lancée et se voit attribuer le premier but.
4. Erreur – Le frappeur frappe une balle qui devrait être alignée proprement pour un retrait, mais une erreur défensive lui permet d’atteindre le premier but en toute sécurité. Une erreur peut être commise par la personne qui aligne le ballon – soit dans l’action de l’aligner ou dans l’acte de lancer au premier but – ou par le joueur de premier but, s’il laisse tomber un relais attrapable.
5. Choix du joueur défensif — Le choix d’un joueur défensif se produit lorsqu’un frappeur atteint le premier but uniquement parce que le joueur défensif a tenté de retirer un autre coureur de base. C’est le plus courant lorsqu’une balle au sol est frappée par un coureur au premier but. La défensive lance au deuxième but pour le retrait forcé sur le coureur venant du premier but, mais le frappeur atteint le premier but avant que le double jeu puisse être complété. Cela ne compte pas comme un coup sûr pour le frappeur, même si le coureur qui se rend au deuxième but réussit sans encombre.
6. Troisième prise abandonnée — Si, avec le premier but ouvert ou avec deux retraits, le frappeur s’élance au troisième but mais que le receveur n’attrape pas la balle proprement, le frappeur peut tenter de courir jusqu’au premier but. Le receveur doit ramasser ou récupérer la balle et toucher le frappeur ou le renvoyer au premier but pour compléter le retrait au bâton. Cela compte comme un retrait pour le frappeur et un retrait au bâton, et un lancer fou ou une balle passée pour le lanceur et la défense.
7. Interférence du receveur — Si le receveur entre en contact de quelque façon que ce soit avec le frappeur ou son bâton pendant l’élan, l’interférence du receveur est sifflée et le frappeur se voit accorder la première base, tandis que le receveur est crédité d’une erreur. Le type d’interférence le plus courant du receveur se produit lorsque le receveur est assis trop près du marbre et que le frappeur frappe le gant lors d’un swing sur le terrain.