Cache-cache, ou cache-cache, est un jeu de recherche. Joué à l’origine par un groupe d’amis et de voisins réunis, le jeu de cache-cache a maintenant des variantes populaires dans les livres, les logiciels et les versions en ligne. Le jeu de cache-cache à l’ancienne a des règles variables, mais ce sont les composants principaux.
Configurer le cache-cache à l’ancienne
Tout d’abord, une aire de jeu est désignée. Selon les circonstances, cela peut être à l’intérieur ou à l’extérieur. Une fois que les joueurs se sont mis d’accord sur les limites, elles doivent être observées. Deuxièmement, quelqu’un est choisi pour être le premier informaticien, le chercheur qui recherchera les autres joueurs. Une base d’attache est désignée, et c’est là que chaque tour du jeu commence pour tout le monde.
Ensuite, les joueurs se mettent d’accord sur combien de temps ils devront se cacher. Habituellement, l’informatique compte, en utilisant une méthode telle que un mille, deux mille ou un-Mississpi, deux-Mississippi, pour rendre le compte pair et environ une seconde par numéro. Selon le terrain et l’âge des joueurs, IT peut compter jusqu’à 10, 50 ou 100. Si l’enfant qui est IT ne peut pas compter aussi haut que nécessaire, une autre approche consiste à régler une minuterie.
Certains jeux de cache-cache sont joués jusqu’à ce qu’IL abandonne. Dans ce cas, les joueurs qui échappent à la détection sont considérés comme ayant réussi. Une autre façon de jouer permet aux joueurs de se déplacer vers différentes cachettes si le service informatique ne les voit pas. Une troisième façon de jouer consiste à faire en sorte que la base d’origine soit également un endroit sûr pour le joueur qui s’y rend avant d’être repéré ou marqué par le service informatique, combinant ainsi les aspects de cache-cache avec le tag.
Jouer à cache-cache à l’ancienne
IL ferme ses yeux et commence à compter, tandis que les autres joueurs se cachent. Lorsque le comptage – qui doit être fait à voix haute pour que les joueurs puissent entendre – est terminé, IL crie « Prêt ou pas : j’arrive ! » pour signaler aux joueurs que la chasse est ouverte.
Le service informatique recherche ensuite les autres joueurs en les identifiant de deux manières. Soit le service informatique peut appeler le nom du joueur et l’emplacement, par exemple je vois Bobby derrière le toboggan, soit le service informatique tapote le joueur repéré sur l’épaule.
Selon la version choisie, les joueurs peuvent se déplacer d’une cachette à une autre et/ou faire une course vers la base d’attache, auquel cas le service informatique doit essayer de les marquer avant qu’ils ne s’y trouvent en toute sécurité. Une fois que le service informatique a identifié un joueur, celui-ci ne peut plus courir vers la base d’attache. De même, une fois qu’un joueur court vers la base d’attache, le service informatique ne peut pas l’appeler en donnant son nom et sa localisation : le joueur courant doit être tagué.
Le tour se termine soit lorsque tout le monde est pris, soit lorsqu’un adulte intervient, comme l’annonce de l’heure du dîner. Tous les joueurs qui restent cachés sont appelés. Les appels typiques incluent :
• Oli, Oli Bœufs, libre, libre, gratuit !
• Olee, Olee, en libre !
• Bœufs alliés alliés gratuits !
• Sortez, sortez, où que vous soyez!
Habituellement, la première personne repérée ou taguée par le service informatique le devient pour le prochain tour de cache-cache.