Super Visual Graphics Array (SVGA) ou « Super VGA » est un terme générique pour un large éventail de normes graphiques qui ont suivi la norme VGA définie par IBM en 1987. Cependant, lorsqu’il est utilisé pour définir une résolution, il fait généralement référence à 800 x 600 pixels.
Alors qu’IBM a établi les normes antérieures qui comprenaient l’adaptateur graphique couleur (CGA) et l’adaptateur graphique amélioré (EGA), au moment où l’industrie était prête pour le successeur du VGA, divers fabricants produisaient en masse des clones IBM. NEC Home Electronics et une poignée d’autres fabricants de cartes graphiques ont formé la Video Electronics Standards Association (VESA) pour développer de nouvelles normes pour les cartes d’affichage graphiques à compatibilité croisée. Le résultat fut SVGA, sorti en 1989.
VESA a développé une famille de protocoles matériels pour prendre en charge la norme. Le plus remarquable est peut-être le bus local VESA (VLB), un bus vidéo plus rapide qui a précédé le port graphique accéléré, mieux connu sous le nom d’AGP. La technologie VESA est désormais héritée et le port AGP a été remplacé par Peripheral Component Interconnect Express (PCI Express), également appelé PCIe.
Peu de temps après la définition de cette norme, une plus élevée a suivi, prenant en charge une résolution de 1024 x 768 avec des pixels de 8 bits, contre les pixels de 4 bits de l’original. Quatre bits pour chaque pixel signifiaient que le pixel pouvait prendre en charge l’une des 16 couleurs, appelées couleurs 16 bits. La version 1024 x 768 peut prendre en charge 32 couleurs ou 32 bits. Cette avancée s’est poursuivie rapidement jusqu’à ce que la définition du nombre de couleurs devienne inutile. L’interface de la carte graphique SVGA permettait à n’importe quel moniteur compatible d’utiliser la tension pour effectuer la profondeur de couleur, affichant théoriquement une quantité infinie de couleurs.
Bien qu’il existe de nombreuses normes qui ont suivi, toutes depuis 1990 relèvent de la rubrique générale de SVGA. Cela inclut IMB eXtended Graphics Array (XGA), Super XGA (SXGA), SXGA+, Ultra XGA (UXGA) et Quad XGA (QXGA). Ce qui les différencie, ce sont des résolutions successivement plus élevées.
Lorsqu’un « W » apparaît devant une norme, telle que « WXGA », cela fait référence à la version grand écran de cette norme. Les normes W sont conçues pour les moniteurs avec un rapport hauteur/largeur similaire à celui d’un écran de cinéma 16:9, par rapport au rapport hauteur/largeur « carré » 4:3 standard des moniteurs conventionnels.
Tous les moniteurs SVGA prennent également en charge la norme d’origine et les résolutions supérieures. Les moniteurs LCD ont une meilleure apparence avec une seule résolution native spécifique au modèle, donc les cartes graphiques et les LCD doivent être couplés en conséquence. Les moniteurs à tube cathodique (CRT) peuvent parfaitement prendre en charge un large éventail de résolutions.