Un jeu d’escroquerie, également appelé astuce, arnaque ou arnaque, consiste à déformer intentionnellement des faits dans le but de gagner la confiance d’une autre personne. Cela est généralement fait pour que la personne arnaquée, ou la marque, transfère de l’argent ou des biens à l’escroc. Les victimes d’escrocs viennent de tous les horizons et sont souvent exploitées par certaines des caractéristiques les plus courantes de la nature humaine, telles que l’honnêteté et la naïveté, la cupidité et la vanité.
Bien que beaucoup de gens pensent que les escrocs sont des personnages de type voyou de la pègre, beaucoup se présentent comme des personnes professionnelles, dignes de confiance ou des individus sympathiques qui n’ont pas de chance. Le jeu d’escroquerie que ces personnes effectuent se classe généralement dans l’une des deux catégories suivantes : l’escroquerie courte ou l’escroquerie longue. Les inconvénients courts sont généralement de petites opérations qui visent à escroquer la marque d’une petite somme d’argent. Les longs inconvénients sont souvent utilisés pour arnaquer la marque pour une grosse somme d’argent ou des informations personnelles qui peuvent être utilisées pour accéder aux cartes de crédit et aux comptes bancaires.
Certaines des premières astuces de confiance sont de courtes arnaques qui se concentrent sur le fait que l’escroc gagne rapidement la confiance de la marque ou l’implique dans un pari que la victime est certaine de pouvoir gagner. Un petit jeu d’escroquerie consistera souvent en des jeux d’argent ou des escroqueries psychiques, en incitant un caissier à donner trop de monnaie ou en convaincant une personne d’acheter un produit bon marché pour plus qu’il ne vaut. Certains de ces jeux consistent également en un escroc présentant une histoire fabriquée pour gagner la sympathie de la marque. Un exemple de ceci est l’escroc qui essaie de vendre des magazines pour amasser des fonds pour une bonne cause qui n’existe pas.
Le long jeu de con a également une longue histoire. L’une des escroqueries les plus courantes consiste en une notification bancaire d’apparence officielle, qui indique à la marque qu’elle doit fournir des informations personnelles pour aider à résoudre un problème bancaire. Les escroqueries liées à la loterie, à la médecine et aux produits sont également des stratagèmes familiers. Ce type de jeu d’escroquerie offre généralement à la marque une richesse considérable, une bonne santé ou un produit dont il ne pourra pas se passer. Malheureusement, la marque n’obtient jamais ce qui a été promis et coûte généralement beaucoup d’argent.