Che cos’è un oggetto fittizio?

I finti oggetti nel mondo della programmazione informatica sono simulazioni che possono essere utilizzate per misurare le prestazioni e la risposta in un ambiente controllato. La funzione principale dell’oggetto mock è quella di interagire con componenti specifici di hardware e software all’interno di un esperimento. Ingaggiando un oggetto simulato all’interno di una simulazione, è possibile testare la risposta del componente all’interno di un’ampia gamma di scenari e possibilmente migliorare la risposta del componente prima del rilascio al pubblico in generale.

Il test delle unità con l’uso di un oggetto fittizio è comune a quasi tutti i programmatori e produttori di computer. L’idea alla base dell’oggetto fittizio è ottenere informazioni in tempo reale sulla risposta e sulle prestazioni in una situazione di laboratorio. Creando una serie di situazioni diverse che si possono incontrare nel mondo reale, il programmatore può qualificare efficacemente una versione finale di qualche tipo di programma hardware o software. Questo uso di oggetti fittizi per risolvere problemi nell’attrezzatura o nel programma software prima che colpisca il mercato dei consumatori può far risparmiare al produttore enormi quantità di tempo, oltre a prevenire danni alla reputazione dell’azienda tra i consumatori.

Gli oggetti simulati aiutano a scoprire tutti i tipi di potenziali problemi. L’oggetto mock può essere utilizzato per identificare un numero qualsiasi di errori di rete che potrebbero derivare da varie interazioni con altri componenti. Un oggetto simulato potrebbe essere in grado di identificare la causa del rallentamento delle prestazioni, ad esempio un database che sembra impiegare troppo tempo per salvare i dati o spostarsi da una sezione all’altra. Creando un ambiente artificiale e testando l’oggetto simulato in un’ampia gamma di circostanze, le possibilità di fallimento quando il prodotto finale viene venduto ai consumatori sono notevolmente ridotte.

Oltre all’uso per testare nuovi hardware e programmi prima che vengano rilasciati al pubblico acquirente, a volte viene utilizzato un oggetto fittizio per perfezionare una nuova versione o rilascio di un prodotto esistente. Utilizzando un oggetto fittizio, è possibile determinare se la nuova versione ha mantenuto tutte le funzionalità della versione precedente, ma non creerà problemi di interfaccia con altri programmi o hardware una volta installata.