Il codice boilerplate è un linguaggio di programmazione di serie che può essere utilizzato senza alterazioni su più progetti. I programmatori possono inserirlo per eseguire varie funzioni senza codificare manualmente per tali attività. In alcuni casi, può svolgere una funzione attraverso un modo indiretto che occupa spazio e crea codice goffo e disordinato. I programmatori potrebbero preferire cercare alternative al codice standard in queste situazioni per semplificare il loro lavoro e limitare i processi estranei quando i loro programmi o comandi vengono eseguiti.
Le origini del termine “boilerplate” risiedono nelle lastre piane utilizzate per timbrare annunci pubblicitari generici che potevano essere inviati a più giornali contemporaneamente. I giornali potrebbero inserire rapidamente una promozione standard per riempire lo spazio, senza dover impostare il tipo o creare un nuovo piatto. Come termine gergale, “boilerplate” si è diffuso nella comunità giuridica, dove è comunemente usato nei contratti e infine nella programmazione per descrivere qualsiasi testo generico e intercambiabile.
I programmatori che utilizzano il codice standard possono spostarlo tra i progetti senza doverlo modificare. Alcuni siti di programmazione dispongono di una libreria di codici a cui gli utenti possono accedere per acquisire il codice standard per vari progetti. I programmatori possono anche mantenere le proprie librerie di riferimento. Boilerplate in una varietà di linguaggi di programmazione può essere reso disponibile attraverso librerie e testi di riferimento. È noto che i modelli funzionano, perché sono stati aggiunti ad altri progetti e possono creare una scorciatoia quando un programmatore deve inserire una funzione in un blocco di codice.
Un problema con l’utilizzo del codice standard è che potrebbe essere ridondante per un particolare progetto. Potrebbe esserci un modo più semplice e più snello per eseguire la funzione desiderata, se il programmatore è disposto a scrivere una nuova sezione. A volte il codice standard può apparire più volte in un progetto per fornire funzionalità quando un singolo blocco di codice personalizzato potrebbe essere più appropriato. Alcuni programmatori lavorano per evitare un codice eccessivo nei loro progetti per mantenerli snelli e funzionali.
Altri esempi sono inclusi in tutta la programmazione per una questione di consuetudine e stile. Ad esempio, i programmatori spesso includono note all’inizio di programmi e comandi per fornire informazioni sul linguaggio di programmazione. Questi possono offrire avvisi su come il codice può e deve essere utilizzato, possono discutere problemi di copyright e possono nominare lo sviluppatore e fornire informazioni di contatto. Questi dati non sono strettamente necessari per il funzionamento, ma possono essere inclusi dallo sviluppatore per motivi stilistici perché previsti.