Lo sviluppo di software adattivo è un principio di progettazione per la creazione di sistemi software. Il principio si concentra sulla rapida creazione ed evoluzione di sistemi software. Non c’è mai un periodo in cui il software è finito; ci sono solo periodi stabili tra le nuove versioni. Il metodo di sviluppo adattivo è nato dal metodo di sviluppo rapido delle applicazioni. Questi due metodi sono simili nella struttura, ma lo sviluppo rapido dell’applicazione consente un momento in cui il progetto è finito, mentre lo sviluppo di software adattivo no.
Il fulcro dello sviluppo adattivo è nel codice del computer. Invece di pianificare il software in anticipo, gli sviluppatori hanno un’idea di base in testa e si mettono al lavoro. Quando i pezzi devono essere modificati o adattati a un nuovo sistema, i programmatori lo fanno semplicemente. Se il programma ha bisogno di una patch, qualcuno lo fa.
Nel complesso, la mancanza di passaggi di pianificazione consente agli sviluppatori di realizzare il software molto rapidamente. Anche se a volte ciò si traduce in software che non esegue le funzioni precise richieste, generalmente non è un problema. Il ciclo di sviluppo in questo processo è così breve che una nuova versione con funzionalità aggiuntive può uscire molto rapidamente. Questo processo o prototipazione rapida è la pietra angolare sia dello sviluppo software adattivo che dello sviluppo rapido di applicazioni.
Il punto in cui i due metodi differiscono è nell’eventuale endpoint. Per lo sviluppo di software adattivo, non esiste un vero e proprio endpoint, solo un momento in cui il software non è più necessario o il codice viene portato in un’applicazione di generazione superiore. D’altra parte, lo sviluppo rapido dell’applicazione consente la fine di un progetto, un momento in cui il software è privo di bug e ha soddisfatto i requisiti dell’acquirente.
Lo sviluppo del software adattivo è composto da tre fasi, ciascuna delle quali ruota attorno alla codifica di un programma. Il primo passo è la speculazione. Durante questa fase, i programmatori cercano di comprendere l’esatta natura del software e le esigenze degli utenti. Questa fase si basa su bug e segnalazioni degli utenti per guidare il progetto. In nessun rapporto disponibile, gli sviluppatori utilizzano i requisiti di base delineati dall’acquirente.
La fase di collaborazione è quando i singoli sviluppatori consolidano ciò che stanno facendo e come combinare le loro parti. Questa fase è generalmente completamente interna. Gli sviluppatori non hanno bisogno di ulteriori informazioni o input esterni per gestire questa parte del software.
L’ultimo passo è imparare. Durante la fase di apprendimento viene rilasciata agli utenti la versione più recente del software. Questo genera i bug e le segnalazioni degli utenti utilizzati durante la prima fase del progetto e il ciclo si ripete.