¿Qué es OpenGL para C #?

Los gráficos pueden ser un componente estándar del software informático moderno, pero los que ven los usuarios finales representan una enorme cantidad de tiempo y esfuerzo para producir cada píxel en todas las formas. OpenGL® es una biblioteca de código fuente para que los programadores creen gráficos 2D y 3D en sus aplicaciones. OpenGL® para C # proporciona a los programadores una interfaz para usar OpenGL® para producir gráficos para el lenguaje de programación C #.

El término «perezoso» generalmente se considera algo malo. En el mundo del desarrollo de software, sin embargo, es bueno ser un programador perezoso. Al utilizar herramientas que realizan ciertas funciones básicas, los programadores tienen más tiempo para crear el código para realizar las tareas especializadas que son específicas de un proyecto en particular. En el ejemplo de los gráficos, si un programador no tiene que dedicar tiempo a crear una herramienta que realice la mecánica de dibujar formas, entonces puede dedicar más tiempo a usar una herramienta existente y concentrarse en crear los gráficos reales para un programa en particular.

OpenGL® es una herramienta de este tipo para que los programadores creen gráficos para sus programas. Estas bibliotecas funcionan proporcionando una interfaz de programación avanzada (API), o una serie de funciones de programación, que permiten a los programadores crear y mostrar varios componentes gráficos. Las diferentes funciones de la API permiten a los programadores crear diferentes componentes gráficos, y los datos que pasan a estas funciones dictan las formas, colores, texturas y posicionamiento de los objetos gráficos que producirán las bibliotecas OpenGL®.

Para utilizar esta biblioteca para crear los gráficos para un proyecto de programación específico, debe haber una interfaz OpenGL® para el lenguaje de programación en el que se está desarrollando ese proyecto. De lo contrario, el compilador o intérprete que convierte el código fuente del proyecto no podrá convertir el código fuente en código de máquina que una computadora pueda entender. Hay varias interfaces de este tipo que permiten a los desarrolladores utilizar OpenGL® para proyectos de C #.

C # es un lenguaje de programación desarrollado por Microsoft® para crear programas para su sistema operativo Windows®. El lenguaje tiene integración incorporada con varios productos de Microsoft, como su plataforma .NET®, pero los programadores aún tienen que encontrar bibliotecas para crear gráficos 2D y 3D. Muchos desarrolladores eligen usar OpenGL® para proyectos C # debido a la política de licencias de la biblioteca, la cantidad de interfaces de código abierto disponibles para usar la biblioteca con C # y la extensa documentación que los programadores pueden usar para aprender a usar OpenGL® para la programación C #.