Os jogos MMO (massively multiplayer online) geralmente são considerados viciantes para aqueles que os jogam. Isso significa que alguns jogadores acham difícil jogar com moderação e podem simplesmente achar difícil parar de jogar quando necessário. Por esse motivo, entre as características mais comuns de um vício em MMO está a tendência de escolher o jogo em vez de responsabilidades e outros hobbies. Os jogadores viciados também acham difícil separar o jogo do resto da vida, o que significa que podem deixar uma perda no jogo estragar seu dia ou deixá-los chateados o suficiente para quebrar seus pertences do mundo real. Os viciados em jogos online também podem gastar grandes quantias de dinheiro que não têm, apenas para continuar jogando.
Alguns jogadores que jogam videogames desse tipo conseguem encaixá-lo em sua semana sem permitir que ele assuma o controle, mas os jogadores viciados geralmente não acham a moderação possível. Isso significa que eles podem começar a jogar em vez de sair com os amigos ou participar de outros hobbies que costumavam desfrutar. Embora isso geralmente seja o primeiro sinal de um vício em MMO, sinais mais sérios geralmente aparecem quando os jogadores colocam essa atividade não apenas acima de seus outros hobbies, mas acima de suas responsabilidades. Eles podem começar a faltar às aulas ou ao trabalho para poderem jogar, o que pode dificultar as boas notas ou a manutenção do emprego. Os jogadores com um vício em MMO também podem negligenciar sua saúde e higiene, porque tomar banho, comer e até dormir prejudicaria seu tempo de jogo.
Outro sinal do vício em MMO é a incapacidade de perceber que o que acontece no jogo é separado da vida real. É por isso que alguns jogadores se tornam destrutivos quando morrem no jogo ou perdem para outro jogador, o que significa que eles podem fazer buracos na parede, jogar o monitor do computador ou quebrar a mesa. Eles também costumam ameaçar outros jogadores, assim como familiares e amigos que não têm nada a ver com o jogo. Freqüentemente, esse é o ponto em que os entes queridos percebem que existe um problema.
Muitos MMOs exigem um custo inicial para o jogo e uma taxa mensal para jogar, o que não é um problema para a maioria dos jogadores. O problema surge quando um jogador viciado começa a gastar dinheiro que não tem, pagando pelo jogo antes de pagar pela casa e comida. Muitos dos jogadores mais viciados não conseguem manter um emprego, porque jogam a maior parte do dia. Isso faz com que a tendência de gastar dinheiro não seja um sinal bastante comum de vício em MMO. Eles podem usar cartões de crédito ou dinheiro da família para financiar seu vício, que é um problema que tende a não desaparecer até que o problema seja reconhecido e tratado.