Les jeux d’athlétisme sont des compétitions sportives qui se déroulent dans un stade doté d’une piste d’athlétisme pour les événements non liés à la course. Certaines des formes les plus anciennes d’événements sportifs, d’athlétisme ont été utilisées pour prouver la force et la vitesse depuis l’époque des premiers Jeux olympiques. Certains des principaux jeux d’athlétisme comprennent des épreuves de course, de lancer et de saut.
Les jeux d’athlétisme impliquant la course à pied incluent des courses de différentes distances. Les sprints sont généralement des courses très courtes qui durent au plus 400 mètres (1312 pieds). Le sprint nécessite une vitesse incroyable qui ne peut généralement être maintenue que sur de très courtes distances. Les compétitions de course de moyenne et longue distance peuvent inclure n’importe quoi à partir de 400 mètres ; la plupart des courses d’athlétisme ont une longueur maximale de 10,000 6.2 mètres (XNUMX miles).
En plus des courses régulières, les épreuves d’athlétisme basées sur la course comprennent des relais et des haies. Les relais sont des courses dans lesquelles plusieurs coureurs travaillent ensemble dans une équipe compétitive, chacun prenant une étape particulière d’une course. Dans de nombreuses courses, les coureurs de relais doivent passer le relais au coureur suivant à chaque changement, ce qui nécessite une coordination et une adaptation minutieuse du rythme. Les haies sont des courses où les concurrents doivent sauter par-dessus des barrières jusqu’à la taille à des intervalles définis tout au long de la course. Cette combinaison de course et de saut nécessite un mélange unique de force, de vitesse et d’agilité.
Les jeux de saut sont souvent assez spectaculaires à voir, car les concurrents semblent souvent pousser leur corps au-delà des limites de la capacité humaine. Au saut en longueur, les concurrents sprintent sur une piste avant de sauter le plus loin possible dans un bac à sable. Le style de course, le décollage et la position de saut sont d’une importance cruciale pour réussir dans ce jeu. Au saut en hauteur, les concurrents se jettent par-dessus une barre suspendue qui est relevée après chaque manche réussie. La position de saut pour ce sport a évolué au fil des ans, la plupart des sauteurs en hauteur du 21e siècle préférant une technique connue sous le nom de flop de Fosbury, dans laquelle le sauteur incline son corps la tête la première et le ventre au-dessus de la barre.
Le plus spectaculaire de tous les jeux d’athlétisme est peut-être le saut à la perche, qui est similaire au saut en hauteur mais permet d’atteindre des hauteurs beaucoup plus élevées. Tenant une tige flexible, un perchiste sprinte vers une barre suspendue au-dessus d’un tapis. Lorsqu’il s’approche du tapis, l’extrémité avant de la tige ou du poteau est plantée dans le sol, permettant au compétiteur de sauter du sol, d’utiliser l’élan du poteau pour se balancer au-dessus de la barre suspendue et de s’effondrer sur le tapis épais. au dessous de.
Les jeux de lancer nécessitent de la force et de la flexibilité et se déclinent généralement en trois types principaux : le javelot, le disque et le lancer du poids. Le lancer de javelot est l’un des jeux d’athlétisme les plus anciens connus de l’homme et impliquait le lancement d’une longue tige pointue. Le lancer de disque ressemble un peu au frisbee hard, avec des records du monde de 2011 atteignant plus de 156 pieds (47.5 m). Le lancer du poids consiste à lancer une petite balle lourde, mais pas aussi lourde qu’autrefois; les dossiers montrent que le lancer du poids était à l’origine fait avec des pierres ou des boulets de canon.