Quels sont les différents types de marqueurs de réalité augmentée ?

Différents types de marqueurs de réalité augmentée (AR) sont des images qui peuvent être détectées par une caméra et utilisées avec un logiciel comme emplacement pour les actifs virtuels placés dans une scène. La plupart sont en noir et blanc, bien que les couleurs puissent être utilisées tant que le contraste entre elles peut être correctement reconnu par un appareil photo. Les marqueurs de réalité augmentée simples peuvent consister en une ou plusieurs formes de base composées de carrés noirs sur un fond blanc. Des marqueurs plus élaborés peuvent être créés à l’aide d’images simples qui sont encore lues correctement par un appareil photo, et ces codes peuvent même prendre la forme de tatouages ​​ou de cookies.

Une caméra est utilisée avec un logiciel AR pour détecter les marqueurs de réalité augmentée comme emplacement pour les objets virtuels. Le résultat est qu’une image peut être visualisée, même en direct, sur un écran et que les ressources numériques sont placées dans la scène à l’emplacement des marqueurs. Les limitations sur les types de marqueurs de réalité augmentée qui peuvent être utilisés sont basées sur le logiciel qui les reconnaît. Bien qu’ils doivent rester assez simples pour la correction d’erreurs, ils peuvent inclure un large éventail d’images différentes.

Les types les plus simples de marqueurs de réalité augmentée sont des images en noir et blanc constituées de codes-barres bidimensionnels (2D). Ces graphiques utilisent uniquement le noir et blanc car le contraste élevé les rend faciles à saisir par un appareil photo. L’image se compose généralement de carrés et de formes similaires qui peuvent être facilement détectées par le système AR, mais qui n’ont par ailleurs aucun sens pour un observateur.

Des marqueurs de réalité augmentée plus complexes peuvent inclure des couleurs et des images visiblement significatives. Les couleurs sont souvent utilisées avec précaution en RA pour s’assurer que le contraste est toujours suffisamment élevé pour qu’une caméra capte le code. Un fond jaune avec des lignes noires dessus peut très bien fonctionner, tandis que le rouge sur l’orange peut ne pas être assez distinct. Différentes formes peuvent être utilisées pour transmettre du sens, telles que des marqueurs de réalité augmentée dans un jeu qui ressemblent à l’objet qui apparaît lors de leur utilisation.

Les marqueurs de réalité augmentée ne sont essentiellement que de simples graphiques, et donc tout support pouvant véhiculer de telles images peut être utilisé pour la RA. Les tatouages, par exemple, peuvent être réalisés sous la forme et la forme d’une telle image, et une caméra peut les récupérer pour les utiliser avec un logiciel de RA. Les surfaces incurvées du corps humain peuvent rendre cela difficile, cependant, une région plate comme le dos ou la poitrine fonctionne souvent mieux. Même les cookies peuvent être fabriqués en tant que marqueurs de réalité augmentée, en utilisant différentes couches de pâte claire et sombre pour créer une forme simple reconnue par le logiciel AR.