Was sind Wählen Sie Ihre eigenen Abenteuerbücher?

Wählen Sie Ihr eigenes Abenteuer Bücher sind eine beliebte Serie auf der ganzen Welt. Die einzigartige Idee hinter der Serie ist, dass der Leser alle Entscheidungen der Helden trifft, ohne zu wissen, wohin sie führen. Wählen Sie Ihr eigenes Abenteuer Bücher wurden ursprünglich zwischen 1979-1998 veröffentlicht und im 21. Jahrhundert nachgedruckt.
Das erste der Bücher hieß Sugarcane Island, geschrieben von Edward Packard im Jahr 1969. Das Buch, das als Gute-Nacht-Geschichte für Packards Kinder begann, wurde erfolglos bei mehreren Verlagsagenturen eingereicht, bevor es dem Verleger RA Montgomery aus Vermont Crossroads auffiel Press (VCP.) Das Format wurde ursprünglich als Adventures of You veröffentlicht, aber in den späten 1970er Jahren schloss Montgomery einen Vertrag mit Bantam Books, um mindestens sechs neue Titel zu produzieren, die jetzt als „Choose Your Own Adventure“-Bücher bezeichnet werden.

Das Format für die Bücher „Wähle dein eigenes Abenteuer“ war nicht ganz originell, da es in den vergangenen Jahren von mehreren europäischen Autoren mit unterschiedlichem Erfolg verwendet wurde. Jedes Buch ist aus der Perspektive der zweiten Person geschrieben, so dass, wenn der Held etwas tut, das Buch sagt: „Du“ tu es. Am Ende jedes Segments hat der Leser zwei oder mehr Auswahlmöglichkeiten, wobei er je nach Wahl eine andere Seite aufblättert. Entscheidungen können zu Belohnungen, Monstern, unerwarteten Enden oder zum Tod führen. Bücher enthielten zwischen 8-50 verschiedene mögliche Enden ihrer Geschichte, so dass das Buch für verschiedene Erfahrungen wiederholt gelesen werden konnte.

Der Reiz der Serie liegt in ihrer Fähigkeit, den Leser in die Geschichte einzubeziehen. Mit der Entwicklung von Video-Rollenspielen (RPGs) hat sich dieser Wunsch, der Held einer Geschichte zu sein, zu großen Videospiel-Franchises entwickelt. Als die Bücher „Wählen Sie Ihr eigenes Abenteuer“ veröffentlicht wurden, steckte Videospiele jedoch noch in den Kinderschuhen, und es wurden nur sehr wenige Rollenspiele für frühe Spielsysteme entwickelt. Choose Your Own Adventure-Bücher gelten als teilweise verantwortlich für das RPG-Genre sowie für die Popularität anderer Spielbücher wie Dungeons and Dragons.

Die Originalserie enthält 185 Bücher, beginnend mit The Cave of Time und endend mit Escape From the Haunted Warehouse. Packard und Montgomery schrieben jeweils etwa 60 „Choose Your Own Adventure“-Bücher, wobei andere Mitwirkende den Restbetrag ausmachten. Die Serie brachte mehrere erfolgreiche Spin-offs hervor, wie zum Beispiel Wählen Sie Ihr eigenes Abenteuer für jüngere Leser, wählen Sie Ihr eigenes Abenteuer: Walt Disney-Serie und wählen Sie Ihren eigenen Albtraum, basierend auf gruseligen Geschichten.

Im Jahr 2005 begann Montgomery mit der Veröffentlichung von Choose Your Own Adventure-Büchern unter seinem neuen Firmennamen Chooseco. Die Bücher verfügen über neue Illustrationen und es ist geplant, der Reihe neue Titel hinzuzufügen. Eine Website, www.coya.com, wird von Chooseco betrieben und bietet Online-Inhalte und geheime Online-Endungen für viele der wiederveröffentlichten Titel. Online-Innovation scheint die Richtung zu sein, die das Unternehmen einschlägt, und einige Fans schlagen vor, dass in naher Zukunft internetgestützte Versionen der Bücher möglich sein werden.