Gin Rommé ist eine rasante Variante von Rommé, einem Kartenspiel, das eine Reihe von Variationen und Permutationen hat. Klassischerweise sind bei Gin Rommé zwei Spieler beteiligt, obwohl potenziell bis zu vier Personen spielen können, und das Spiel ist so konzipiert, dass es relativ schnell geht. Es lässt sich auch leicht abholen, was es zu einer schnellen Form der Unterhaltung macht.
Die Rommé-Spiele haben alle das gemeinsame Merkmal, dass sie Draw- und Discard-Spiele sind, bei denen der Zug eines Spielers mit dem Ziehen einer Karte beginnt und mit dem Ablegen einer Karte endet. Das Ziel jedes Spielers ist es, „Meldungen“ zu erstellen, die zusammenpassende Kartensätze oder Kartenreihen sein können. Als allgemeine Regel gilt, dass eine Meldung aus drei oder mehr Karten besteht, während Karten, die nicht in eine Meldung passen, als Totholz bezeichnet werden. Die Wertung erfolgt durch Addieren der Werte von Karten, die am Ende der Hand nicht in Meldungen verarbeitet werden konnten.
Bei einer klassischen Gin-Rummy-Hand gibt der Dealer jedem Spieler 10 Karten und dreht eine Karte auf, um den Ablagestapel zu beginnen, während der Rest des Decks verdeckt bleibt, um den Nachzieh- oder Vorratsstapel zu beginnen. Der Gegner hat die Möglichkeit, den Ablagestapel aufzuheben oder eine Karte aus dem Vorrat zu nehmen. Er ordnet die Karten auf der Hand an, wählt eine aus, die er ablegt, und gibt das Spiel an den nächsten Spieler weiter.
Die Hand endet, wenn ein Spieler ausgeht oder „klopft“, den Tisch umstößt und eine Karte verdeckt auf den Ablagestapel legt. Spieler können klopfen, wenn der Wert ihres Totholzes 10 Punkte oder weniger erreicht. Wenn ein Spieler keine Karten hat, die nicht in Meldungen passen, geht er oder sie auf Gin und es kann ein Punktebonus angeboten werden. Wenn alle 11 Karten des Spielers in eine Meldung passen, darf er oder sie einen großen Gin machen, ohne abzulegen.
Die Bildkarten erhalten jeweils einen Wert von 10 Punkten, während das Ass einen Punkt wert ist und die nummerierten Karten ihren Nennwert haben. Sobald ein Spieler klopft und seine Meldungen zeigt, muss der andere Spieler seine Meldungen zeigen. Wenn der Gegner Karten hat, die in die Meldungen des ausgeschiedenen Spielers passen, können diese Karten „abgelegt“ werden, an die Meldungen des Gegners angehängt werden, sodass sie nicht als Totholz gelten, es sei denn, der Gegner ist ausgeschieden , in diesem Fall werden diese Karten als Totholz behandelt.
Sobald alle Meldungen angezeigt wurden, addieren die Spieler den Wert ihres Totholzes. Die Person, die geklopft hat, erhält die Differenz in Totholzpunkten. Wenn beispielsweise jemand mit Totholz im Wert von zwei Punkten klopfte und der Gegner mit Totholz im Wert von 22 Punkten endete, würde der Klopfer 20 Punkte erhalten. Wenn das Totholz des Gegners geringer ist als das des Klopfers, wird der Klopfer als „unterschnitten“ bezeichnet und der Gegner gewinnt einen Punktbonus zusammen mit der Punktdifferenz. Das Spiel ist zu Ende, wenn ein Spieler 100 Punkte erreicht hat, was viele Runden oder nur wenige dauern kann, je nachdem, wie die Karten gespielt werden.
Die meisten Variationen der Gin-Rommé-Regeln beinhalten die Punktboni. Beispielsweise variiert der Bonus für das Unterbieten des Klopfers zwischen 10 und 25 Punkten. Der Bonus für Gin variiert ebenfalls. Die Spieler können auch Hausregeln haben, wie zum Beispiel eine Regel, die vorschreibt, dass die Startkarte im Ablagestapel zu Beginn der Hand jedem angeboten werden muss, wobei die Person, die die Karte nimmt, die Hand beginnt, es sei denn, niemand will sie In diesem Fall zieht der Spieler gegenüber dem Dealer zuerst und beginnt die Hand.