Obwohl es viele verschiedene Arten von Virtual-Reality-Spielen gibt, können die meisten von ihnen entweder als eingeschränkte Virtual-Reality-Erfahrungen (VR) oder als Simulatorspiele kategorisiert werden. VR-Erlebnisse sind Spiele, bei denen eine Person ein Headset trägt, das durch Audio- und digitale Displays ein immersives Erlebnis schafft, während sie ein Handheld-Eingabegerät zum Spielen des Spiels verwendet. Diese Art von Virtual-Reality-Spielen kann fast jede Art von Erfahrung schaffen, von Ego-Shootern (FPS) bis hin zu Rennspielen. Simulatoren hingegen verfügen über eine Art geschlossener Umgebung, in die eine Person vollständig in das Spielerlebnis eintaucht.
Virtual-Reality-Spiele beziehen sich in der Regel auf Spiele, bei denen die Erfahrung des Spielens über das bloße Betrachten eines Monitors oder Bildschirms und Halten eines Controllers oder Verwenden einer Tastatur als Eingabe hinausgeht. Diese Spiele versuchen, den Spieler auf eine immersivere Weise in das Spiel zu ziehen, und können dies auf viele Arten tun. Viele Virtual-Reality-Spiele verwenden ein von jemandem getragenes Headset, bei dem Lautsprecher und kleine Displays verwendet werden, um den Eindruck eines dreidimensionalen virtuellen Raums um die Person herum zu erzeugen.
Diese Arten von Virtual-Reality-Spielen können eine Reihe verschiedener Formen annehmen und haben unterschiedliche Arten von Steuerelementen. Ein FPS-Spiel, das als diese Art von VR-Erlebnis erstellt wurde, kann ein Headset und eine Schulterstütze mit Griffen mit Auslösern enthalten, um die Erfahrung des Haltens oder Verwendens großer Waffen zu emulieren. Rennspiele können mit dieser Art von Technologie erstellt werden, die es einer Person ermöglichen, sich umzusehen und verschiedene Richtungen auf dem Headset zu sehen, während sie ein Rad hält, um das Spiel zu steuern. Mit dieser Technologie können auch Spiele erstellt werden, um verschiedene sportliche oder sportliche Aktivitäten nachzuahmen und interaktive virtuelle Erlebnisse zu schaffen.
Es gibt auch Virtual-Reality-Spiele, die mit einem Simulator entwickelt wurden. Diese Arten von Simulatoren sind normalerweise kleine, geschlossene Räume, in denen eine Person steht oder sitzt, um das Spiel zu spielen. Rennspiele können beispielsweise als Simulatoren erstellt werden, bei denen eine Person in einem kleinen geschlossenen Raum ähnlich dem Innenraum eines Autos sitzt und mehrere Displays innerhalb des Simulators verwendet werden, um den Eindruck eines virtuellen Raums außerhalb des Raums zu erwecken.
Ähnliche Steuerelemente werden in dieser Art von Virtual-Reality-Spielen verwendet, außer dass normalerweise kein Headset getragen wird, da der Simulator die Bilder um eine Person herum erstellt. Dies kann für ein etwas intensiveres Erlebnis sorgen, da das Aufheben von Unglauben mit einem breiteren Sichtfeld einfacher sein kann. Diese Simulatoren können auch Bewegungsfunktionen enthalten, bei denen der kleine Raum geneigt und verschoben werden kann, um das Bewegungsgefühl beim Fahren, Fliegen oder Achterbahnfahren nachzubilden.