Uno sceneggiatore ? coinvolto nello sviluppo della trama e del dialogo di un gioco. In alcune societ? di sviluppo di giochi, allo sceneggiatore viene chiesto di scrivere l’intera sceneggiatura di un gioco, mentre altri assumono scrittori in una fase successiva dello sviluppo. Una volta scritta la sceneggiatura, lo scrittore deve creare i dettagli della trama e dei personaggi.
Il ruolo esatto di uno sceneggiatore dipende dalla compagnia e dalla descrizione del lavoro. A volte c’? una sovrapposizione tra uno scrittore di giochi e un game designer, sebbene il designer si concentri di solito sul gioco generale, tra cui storia, aspetto ed equilibrio. Lo scrittore spesso si concentra solo sulla trama e sulle conversazioni tra personaggi. In alcune societ?, i due possono essere combinati in un’unica posizione, sebbene ci? sia relativamente raro. Le maggiori societ? di sviluppo di giochi hanno maggiori probabilit? di avere dipendenti separati per le due posizioni, soprattutto perch? una buona trama e sceneggiatura sono considerate essenziali per un gioco di successo.
Uno dei compiti principali di uno sceneggiatore ? sviluppare la storia generale. Quanta influenza ha uno scrittore sulla trama complessiva di un gioco dipende da quando viene introdotto nel processo di sviluppo. Se lo scrittore fa parte della squadra dall’inizio, allora ha spesso molte pi? responsabilit? per la storia. In molti casi, tuttavia, lo scrittore viene inserito nella squadra in una fase successiva. In questa situazione, il lavoro dello scrittore ? valutare e mettere a punto la storia controllando eventuali errori o incoerenze.
La narrazione e l’interazione tra i personaggi di un gioco ? spesso la responsabilit? primaria di uno scrittore di giochi. Uno sceneggiatore deve prendere una trama e sviluppare una sceneggiatura adatta al pubblico di destinazione. Ci? pu? includere la formazione di personalit? per i personaggi, la creazione di nuovi personaggi e la decisione su come la trama andr? avanti man mano che il gioco si sviluppa.
I giochi sono diversi da altre forme di intrattenimento, come i film, perch? l’utente ha il controllo su ci? che fa. Per questo motivo, uno scrittore deve essere abile nel creare una trama che sia coinvolgente ma che permetta al giocatore di sentirsi parte del mondo. Alcuni giochi hanno un design lineare, il che significa che lo scrittore ha un maggiore controllo su come il giocatore si muove attraverso il mondo. Altri giochi sono pi? aperti, il che pu? rendere difficile il compito di scrivere una trama forte.