Was ist ein Leapster?

Ein Leapster ist ein tragbares elektronisches Spielsystem, das von LeapFrog, einem führenden Hersteller von Lernspielzeug und Spielen, entwickelt wurde. Das Leapster-Lernspielsystem ist tragbar und wird mit AA-Batterien betrieben. Das System unterstützt eine ebenfalls von LeapFrog entwickelte pädagogische Softwarebibliothek mit Spielen für Kinder im Alter von Pre-K bis zur 4. Klasse.
Das Leapster Handheld-Lernspielsystem war das erste von LeapFrog veröffentlichte System. Das System ist sowohl in Pink als auch in Blau erhältlich und verfügt über einen großen Farbbildschirm mit Druckknopf- und Stiftsteuerung für das Spielen. Die Leapster-Bibliothek für Bildungssoftware besteht aus zahlreichen Titeln, von denen viele lizenzierte Charaktere wie SpongeBob Schwammkopf, Bratz, Spiderman und The Incredibles enthalten.

Jeder Spieltitel integriert das Lernen in das Spiel und konzentriert sich auf unterschiedliche Fähigkeiten. Zahlen- und Buchstabenerkennung, mathematische Fakten, Phonetik und Lesen, Musik und Kreativität sind nur einige der Fähigkeiten, die in den Spielen gelehrt und vertieft werden. Andere Titel sind interaktive Lehrvideos, und einige Eltern werden sich vielleicht freuen zu wissen, dass die zeitlosen Cartoon-Segmente School House Rocks! sind inklusive.

Im Jahr 2005 begann LeapFrog mit der intensiven Vermarktung der Veröffentlichung ihres zweiten Systems, des Leapster L-Max. Das Handheld-Design des ersten Systems bleibt gleich, aber dieses zweite System bietet auch die Möglichkeit, an jeden Video-/Audio-Eingang eines Fernsehers anzuschließen und die Spiele auf dem Fernseher zu spielen. Obwohl sich die beiden Systeme in dieser Eigenschaft unterscheiden, sind die Spiele für beide Systeme austauschbar, ein Aspekt, der den meisten Spielsystemen fehlt.

Das System spricht nicht nur Kinder wegen des Spielkonzepts an, sondern auch Eltern, weil die Spiele lehrreich sind. Bei Titeln mit Disney-Prinzessinnen oder Batman finden Jungen und Mädchen eine große Auswahl an Spielen. Sowohl die Systeme als auch die Spiele sind für die Verbraucher zu vernünftigen Preisen erhältlich, und beide Produkte haben Auszeichnungen erhalten, darunter den Teacher Choice Award des Learning Magazine 2005. Zubehör ist ebenfalls erhältlich, darunter eine Tragetasche, ein Akkusystem und Kopfhörer.