Was ist Motion-Capture-Technologie?

Motion-Capture-Technologie ist ein Verfahren, bei dem Bewegungen digital aufgezeichnet werden. Die Technik wurde ursprünglich für militärische Verfolgungszwecke und im Sport als Werkzeug für die biomechanische Forschung verwendet, die sich auf die mechanischen Funktionen des Körpers konzentrierte, wie zum Beispiel die Arbeit und Bewegung von Herz und Muskeln. In den letzten XNUMX Jahren hat sich diese Technologie zu einem unverzichtbaren Werkzeug in der Unterhaltungsbranche entwickelt und gibt Computeranimatoren die Möglichkeit, nicht-menschliche Charaktere lebensechter zu machen. Es ist eine Technologie, die in Animationsfilmen und im Fernsehen sowie in Videospielen verwendet wird.

Historisch wurde Motion Capture in Animationsfilmen mit einer Erweiterung der Rotoskopie-Technik erstellt. Bei dieser Technik wird ein Schauspieler gefilmt, wie er bestimmte Bewegungen oder Gesten ausführt, während er Marker an bestimmten Stellen seines Körpers trägt. Jeder Marker in jedem Filmbild wird dann manuell in den Computer codiert. Mit der Verbesserung der Animationssoftware wurde es möglich, einen Algorithmus auf die Marker anzuwenden, die sie an ein 3D-Objekt anhängen, wodurch das sogenannte Motion Capture erstellt wird.

Techniken zum Erfassen von Bewegungen können durch ihre Eingabemethoden variieren; Es gibt vier primäre Eingabemethoden: prothetisch, akustisch, magnetisch und optisch. Die prothetische oder mechanische Bewegungserfassung verwendet Trigonometrie, um die Daten von mechanischen Geräten einzugeben, die am Körper des Darstellers angebracht sind. Wegen der hemmenden Natur der Maschinerie wird sie heute selten verwendet.

Bei der akustischen Bewegungsaufnahme werden Audiosender am Körper des Schauspielers verwendet, die bei Aktivierung durch Bewegung ein Klickgeräusch erzeugen. Empfänger messen die Zeit, die der Schall benötigt, um sie zu erreichen, und triangulieren die Daten, um einen Punkt auf einer 3D-Ebene anzuzeigen. Während bei der akustischen Methode einige der Probleme der optischen Methode nicht auftreten, da eine Sichtlinie kein Problem darstellt, gibt es andere potenzielle Probleme, einschließlich Audiointerferenzen, die die Genauigkeit der Aufnahme beeinträchtigen.

Magnetic Motion Capture ist eine der am häufigsten verwendeten Methoden. Dieser Ansatz verwendet einen zentralen Magneten und mehrere Empfänger, die am Körper des Schauspielers befestigt sind. Die Empfänger erfassen und zeichnen die Bewegungen der Schauspieler auf und speichern sie auf dem Computer. Diese Technik kann durch nahegelegene Metallobjekte behindert werden, wenn diese groß genug sind, und je nach Stärke der verwendeten Magnete kann der Fangbereich nicht so groß sein, wie man möchte.

Heute ist die optische Bewegungserfassung wahrscheinlich die beliebteste Methode. Dieser Ansatz verwendet mindestens drei Kameras und die richtige Beleuchtung, um die Position des Darstellers in einem 3D-Raum nachzubilden. Es ermöglicht einen größeren Leistungsbereich und weniger Bewegungshemmungen als die anderen Methoden. Aufgrund der Kosten für jede Kamera ist dieser Ansatz wahrscheinlich der teuerste der vier.
Bewegung ist die erste und schnellste Art und Weise, wie Menschen visuelle Informationen wahrnehmen, daher bietet Motion Capture dem Filmemacher, der sich mit Authentizität beschäftigt, eine Reihe von Vorteilen. Es ist eine viel schnellere Methode zum Filmen als das Rotoskopieren und kann Echtzeitergebnisse liefern. Da der Prozess im Gegensatz zu physischen Merkmalen nur Bewegungen aufzeichnet, kann ein Akteur außerdem viele Rollen spielen. Am wichtigsten in Bezug auf den Realismus ist vielleicht die Genauigkeit der Daten, die es ermöglicht, komplexe Bewegungen mit der richtigen Gewichtsverteilung und dem richtigen Kraftaustausch zu replizieren.