Mumblety-Peg ist ein Spiel, das mit Taschenmessern gespielt wird. Es gibt eine Reihe von Variationen von Mumblety-Peg, von einer Version, die fast wie ein Krieg ist, bis hin zu einer Version, die Geschicklichkeitsdemonstrationen mit einem Wurfmesser erfordert. Bis Anfang des 20. Jahrhunderts war Mumblety-Peg ein sehr beliebtes Kinderspiel, das auf Schulhöfen auf der ganzen Welt gespielt wurde, aber Bedenken hinsichtlich der Sicherheit von Spielen, bei denen es um Messerwerfen geht, haben dazu geführt, dass dieser einst beliebte Zeitvertreib allmählich eingestellt wurde.
Der Name des Spiels kommt von „Mumble the Peg“, ein Hinweis auf die Tatsache, dass der Verlierer in frühen Versionen des Spiels einen Stift mit den Zähnen aus dem Boden ziehen musste. Das Spiel ist auch als „Mumble-de-Peg“ und „Mumbletypeg“ bekannt. Alle Versionen des Spiels basieren auf dem gleichen Grundprinzip: Wenn ein Messer richtig geworfen wird, landet es zuerst mit der Klinge und dringt in den Boden ein. Die meisten Versionen des Spiels sind für zwei Spieler ausgelegt.
In der einfachsten Version von Mumblety-Peg versuchen die Spieler einfach, das Messer so nah wie möglich an ihre Füße zu bringen. In einer anderen Variante werfen die Spieler ihre Messer aufeinander, wobei der gegnerische Spieler seinen Fuß auf die Stelle bewegen muss, an der das Messer landet. Die Idee ist, dass die Spieler irgendwann kein Bein bis zum Landepunkt ausstrecken können und sie aus dem Gleichgewicht geraten. der erste Spieler, der stürzt oder den Halt verliert, verliert.
In einer komplexeren Version von Mumblety-Peg müssen die Spieler immer anspruchsvollere Messerwurfbewegungen demonstrieren. In einigen Regionen gibt es eine vorgeschriebene Reihe von Zügen, die von den Spielern erwartet wurden, und in anderen Regionen ahmen sich die Spieler einfach nach, wodurch eine Reihe von immer anspruchsvolleren Würfen entsteht. Wenn das Messer eines Spielers nicht aufrecht landet, verliert er oder sie.
Einige Leute erinnern sich vielleicht an eine Version von Mumblety-Peg, die darauf basiert, Territorium zu gewinnen. In dieser Version wird ein Kreis oder eine andere Form von den Spielern in zwei Teile geteilt, um zwei Territorien zu erstellen. Der erste Spieler wirft sein Messer in das Territorium des Gegners und legt damit den Beginn einer Linie fest, die verwendet werden kann, um einen Abschnitt des Territoriums des Gegners zu übernehmen. In vielen Versionen des Spiels können nur gerade Linien gezogen werden, was es zunehmend schwieriger macht, dieses Spiel zu gewinnen, da das Territorium wiederholt zerhackt wird.