?Cu?les son los diferentes tipos de trabajos de artista de juegos?

Hay varios tipos diversos de trabajos de artista de juegos. Esto se debe en parte a la cantidad de contenido necesario para un juego comercial y en parte a que los videojuegos han aumentado dram?ticamente en complejidad. Muchas partes del arte del juego requerido se asignan a artistas especializados que se especializan en un ?rea en particular. Algunos de los trabajos disponibles para artistas de juegos son artista conceptual, artista de texturas, artista de fondo y modelador tridimensional (3D). Los trabajos m?s especializados que requieren conocimientos t?cnicos espec?ficos incluyen animadores, dise?adores de interfaces y artistas de empaques.

Algunos trabajos de artistas de juegos requieren que un artista tenga buenas habilidades de dibujo y otros entrenamientos art?sticos tradicionales en dos dimensiones. Un artista conceptual encaja en esta categor?a, proporcionando la apariencia b?sica de los personajes, fondos y otros objetos en el juego antes de que sean modelados. Esto significa que los artistas conceptuales trabajan principalmente como artistas cl?sicos. Si un artista conceptual trata exclusivamente con los personajes del juego, tambi?n puede ser conocido como un artista de personajes.

Tambi?n hay trabajos que requieren conocimiento del software de modelado 3D y la capacidad de visualizar objetos completados. Estos tipos de trabajos incluyen modeladores 3D que convierten el arte conceptual en modelos 3D que pueden ser animados. Tambi?n puede incluir el puesto de artista de fondo, tambi?n conocido como artista ambiental o dise?ador de niveles, cuyo trabajo es construir el mundo en el que se desarrolla el juego.

Otros trabajos de artistas de juegos son una combinaci?n de ambas formas. Un ejemplo de esto es un artista de texturas. Esta es una persona que toma un modelo 3D y envuelve im?genes planas y bidimensionales a su alrededor para crear una sensaci?n de textura, ropa o profundidad.

Varios trabajos de artistas de juegos requieren conocimientos o experiencia t?cnica especial. El trabajo de animador es una de estas posiciones. Un animador toma los modelos 3D que se han construido y les agrega huesos y m?sculos virtuales. Dependiendo de la producci?n, un animador puede necesitar conocimientos de t?cnicas de captura de movimiento, anatom?a y conceptos matem?ticos complejos.

Otros trabajos que pueden requerir conocimientos especiales incluyen puestos de dise?ador de interfaz; Es posible que necesiten saber c?mo reacciona un programa para poder personalizar los botones y las barras de desplazamiento en la pantalla. El dise?o de envases industriales es otro campo especializado. Dichos artistas crean las cajas o cajas de CD en las que se venden los juegos.

No todos los juegos y las compa??as de producci?n de juegos son iguales. Esto significa que los tipos de trabajos de artistas de juegos pueden diferir de una posici?n a otra. Las empresas que dise?an juegos para dispositivos m?viles solo pueden usar gr?ficos bidimensionales simples y no necesitar?an modeladores. Otras compa??as pueden requerir que un artista conceptual trabaje exclusivamente con modelos 3D en bruto. Los trabajos requeridos podr?an incluso variar de un proyecto a otro dentro de la misma empresa.