Hay varios tipos diversos de trabajos de artista de juegos. Esto se debe en parte a la cantidad de contenido necesario para un juego comercial y en parte a que los videojuegos han aumentado dramáticamente en complejidad. Muchas partes del arte del juego requerido se asignan a artistas especializados que se especializan en un área en particular. Algunos de los trabajos disponibles para artistas de juegos son artista conceptual, artista de texturas, artista de fondo y modelador tridimensional (3D). Los trabajos más especializados que requieren conocimientos técnicos específicos incluyen animadores, diseñadores de interfaces y artistas de empaques.
Algunos trabajos de artistas de juegos requieren que un artista tenga buenas habilidades de dibujo y otros entrenamientos artísticos tradicionales en dos dimensiones. Un artista conceptual encaja en esta categoría, proporcionando la apariencia básica de los personajes, fondos y otros objetos en el juego antes de que sean modelados. Esto significa que los artistas conceptuales trabajan principalmente como artistas clásicos. Si un artista conceptual trata exclusivamente con los personajes del juego, también puede ser conocido como un artista de personajes.
También hay trabajos que requieren conocimiento del software de modelado 3D y la capacidad de visualizar objetos completados. Estos tipos de trabajos incluyen modeladores 3D que convierten el arte conceptual en modelos 3D que pueden ser animados. También puede incluir el puesto de artista de fondo, también conocido como artista ambiental o diseñador de niveles, cuyo trabajo es construir el mundo en el que se desarrolla el juego.
Otros trabajos de artistas de juegos son una combinación de ambas formas. Un ejemplo de esto es un artista de texturas. Esta es una persona que toma un modelo 3D y envuelve imágenes planas y bidimensionales a su alrededor para crear una sensación de textura, ropa o profundidad.
Varios trabajos de artistas de juegos requieren conocimientos o experiencia técnica especial. El trabajo de animador es una de estas posiciones. Un animador toma los modelos 3D que se han construido y les agrega huesos y músculos virtuales. Dependiendo de la producción, un animador puede necesitar conocimientos de técnicas de captura de movimiento, anatomía y conceptos matemáticos complejos.
Otros trabajos que pueden requerir conocimientos especiales incluyen puestos de diseñador de interfaz; Es posible que necesiten saber cómo reacciona un programa para poder personalizar los botones y las barras de desplazamiento en la pantalla. El diseño de envases industriales es otro campo especializado. Dichos artistas crean las cajas o cajas de CD en las que se venden los juegos.
No todos los juegos y las compañías de producción de juegos son iguales. Esto significa que los tipos de trabajos de artistas de juegos pueden diferir de una posición a otra. Las empresas que diseñan juegos para dispositivos móviles solo pueden usar gráficos bidimensionales simples y no necesitarían modeladores. Otras compañías pueden requerir que un artista conceptual trabaje exclusivamente con modelos 3D en bruto. Los trabajos requeridos podrían incluso variar de un proyecto a otro dentro de la misma empresa.