Un creador masivo de multijugador en línea (MMO) es un programa creado para simplificar la tarea de crear un MMO, porque este tipo de juego a menudo requiere conocimientos expertos si se hace desde cero. La mayoría de los programas de creación de MMO permiten a los usuarios crear secuencias de comandos de escenarios y otros aspectos del juego sin código, aunque normalmente también se puede utilizar código. Además de crear la historia, un creador de MMO ayuda a los usuarios a crear elementos, diseños de personajes y el sistema de batalla. Los mapas pueden o no ser generados por el usuario, dependiendo del programa, pero a menudo se basan en mosaicos prefabricados. Si bien utilizar un creador normalmente es más fácil que codificar un MMO desde cero, a menudo restringe la libertad.
Cuando alguien crea un MMO desde cero, se necesita una gran cantidad de codificación para crear la historia y todo lo demás en el juego. Con un creador de MMO, la mayor parte de la codificación ya está hecha y el usuario adapta el programa prefabricado a sus necesidades mediante el uso de herramientas en lugar de la codificación personalizada. Si bien la codificación generalmente no es necesaria, la mayoría de los creadores permiten que el usuario ingrese una codificación personalizada para complementar las herramientas.
Junto con el guión y la historia, la mayoría de los juegos MMO también vienen con personajes, magia y sistemas de batalla, elementos y equipo. Un creador de MMO generalmente tiene parámetros que deben completarse para crear el objeto o personaje. Por ejemplo, si el usuario quiere hacer un arma para un personaje, entonces debe decirle al creador que cree un nuevo elemento, especificarlo como un arma y agregar la cantidad de daño de cualquier efecto especial al arma; ese elemento luego se agregará a la lista del juego.
Los mapas suelen ser necesarios para un MMO, porque los jugadores necesitan un lugar adonde ir. La mayoría de los programas de creación de MMO vienen con mosaicos prefabricados, como mosaicos de césped y edificios, que el usuario organiza para hacer un mapa. Al igual que con la codificación personalizada, algunos creadores pueden permitir al usuario realizar diseños personalizados a través de un programa de diseño gráfico, pero no siempre.
Un creador de MMO generalmente facilita la creación de un MMO, especialmente con los elementos en línea, porque los MMO necesitan codificación para un sistema de chat, programación para conectarse en línea, suficiente potencia para admitir a muchos jugadores a la vez y otros procedimientos de codificación complicados. Al mismo tiempo, un creador de MMO a menudo restringe la libertad. Esto se debe a que, si bien se pueden personalizar muchos aspectos, generalmente hay al menos algunos parámetros sobre los que el usuario no tiene control.