?Qu? hace un productor de videojuegos?

Un productor de videojuegos es responsable del desarrollo de juegos individuales para un estudio o editor. Una responsabilidad inicial del productor de videojuegos incluye la negociaci?n de contratos y licencias para contenido creativo. El productor consulta con programadores, dise?adores y artistas para crear un esquema para un juego. Un productor tambi?n desarrolla presupuestos para proyectos de videojuegos en conjunto con funcionarios de estudio y editoriales. Estos profesionales tambi?n trabajan con proveedores para probar videojuegos antes de llegar al mercado de consumo.

El primer paso para producir un videojuego es eliminar los obst?culos legales para la creaci?n de un juego. El productor de videojuegos se re?ne con el equipo legal del estudio para evaluar los derechos de propiedad intelectual de m?sica, im?genes e ideas de historias. Los productores se sientan con los titulares de los derechos de autor para negociar la liberaci?n de la propiedad intelectual o la compensaci?n adecuada por los derechos. Estas negociaciones son necesarias para evitar demandas costosas por usar contenido existente sin permiso. Un productor de videojuegos tambi?n trabaja con abogados de estudio para proteger el contenido original creado por el estudio de los estudios de la competencia.

Los productores trabajan con el equipo creativo del estudio para coordinar los elementos de audio y visuales de un juego. El equipo creativo se sienta al comienzo del proyecto para crear un gui?n para el juego que detalla cada nivel o etapa. Otra faceta del proceso creativo es determinar los puntos en el juego donde la actuaci?n de voz en off y los efectos de sonido son necesarios. El productor consulta regularmente con los programadores de juegos para eliminar fallas en el c?digo de la computadora que da?ar?an la comerciabilidad del juego. Este proceso tambi?n requiere una consulta entre el productor y los artistas que trabajan en la portada del juego.

Otra responsabilidad de un productor de videojuegos es mantener la producci?n del juego dentro del presupuesto del estudio. El productor realiza un seguimiento de la cantidad de horas trabajadas por los programadores del personal, artistas y otros profesionales para mantener los gastos laborales en buen camino. Estos gastos tambi?n incluyen actores de voz en off y m?sicos que est?n programados para el audio de fondo de un juego. Los costos adicionales para la producci?n de videojuegos incluyen alquileres de estudios y publicidad para el producto final. Los productores de videojuegos usan horarios diarios y cuotas de producci?n para alentar a sus equipos creativos a mantenerse dentro de sus presupuestos.

El productor de videojuegos ayuda al estudio a dar los ?ltimos pasos para vender un juego a los consumidores. Los productores supervisan las pruebas alfa de los juegos con t?cnicos de control de calidad y las pruebas beta con grupos selectos de jugadores externos. Los resultados de los grupos focales que han jugado una versi?n final de un nuevo juego le permiten al productor organizar cambios de ?ltima hora. Estos cambios se completan antes de que el productor env?e la versi?n final a un equipo de producci?n que pueda copiar el juego en CD o en un archivo en l?nea. Un productor consulta con los equipos de log?stica y ventas del estudio para organizar la producci?n y entrega de un juego a los minoristas.