Que fait un animateur de film??

Un animateur de cin?ma cr?e l’?uvre d’art qui entre dans un long m?trage d’animation. Ce travail peut ?tre r?alis? en animation bidimensionnelle (2D) ou en animation tridimensionnelle (3D), et le type de style choisi aura un impact majeur sur le type de travail effectu? par un animateur. Bien que certains principes de l’animation restent les m?mes, les animateurs de films pour les projets 2D feront un travail tr?s diff?rent d’un animateur travaillant en 3D et n?cessiteront souvent des comp?tences tr?s diff?rentes.

L’animation 2D ?tait, traditionnellement, cr??e ? l’aide d’encre et de peinture pour cr?er des images sur des morceaux de plastique mince et transparent. Ces images individuelles, appel?es cels, ont ensuite ?t? assembl?es pour cr?er des images gr?ce ? la persistance de la vision. L’animation 2D moderne est g?n?ralement r?alis?e sur ordinateur, mais sinon, le processus est similaire. Un animateur de film travaillant dans l’industrie de l’animation actuelle travaillera g?n?ralement avec des ordinateurs pour cr?er l’?uvre d’art, qu’il travaille sur l’animation 2D ou l’animation 3D.

L’animation 2D cr??e aujourd’hui est g?n?ralement r?alis?e sur un ordinateur, mais est toujours r?alis?e une cellule ? la fois. Ces images individuelles sont ensuite jou?es ensemble, l’une apr?s l’autre, pour cr?er des images anim?es. Un animateur de film travaillant sur des projets 2D cr?era g?n?ralement une sc?ne enti?re et produira souvent des centaines ou des milliers d’images d’animation ? jouer ensemble. Alors que certains animateurs peuvent se concentrer sur l’animation d’arri?re-plan et d’autres sur l’animation de personnages, il y aura g?n?ralement un seul animateur cr?ant le mouvement d’un personnage tout au long d’une m?me sc?ne. Pour les grands projets, l’animateur peut ne cr?er que des images cl?s et demander ? quelqu’un d’autre de cr?er les images interm?diaires, mais l’animateur cr?era toujours la majeure partie du mouvement.

Avec l’animation 3D, cependant, il y aura souvent plusieurs animateurs travaillant ensemble pour cr?er une seule sc?ne. Les sc?nes des ?uvres anim?es en 3D sont un peu plus complexes, de sorte qu’un seul animateur de film se concentrera probablement sur un seul aspect d’une sc?ne. Par exemple, un animateur peut travailler sur les grands mouvements d’un ou de plusieurs personnages, tandis qu’un autre animateur ajoute ensuite des d?tails plus petits comme les expressions faciales et les mouvements de la bouche pour le dialogue. Un autre animateur de film peut travailler sur des d?tails d’arri?re-plan, comme un objet se balan?ant dans le vent ou se d?pla?ant lorsque les personnages interagissent avec lui.

Tout ce travail ensemble cr?e la sc?ne anim?e 3D finale. ?tant donn? que l’animation par ordinateur permet de cr?er des objets 3D incroyablement d?taill?s, les animateurs ont souvent de nombreuses fonctionnalit?s mineures qui doivent ?tre prises en compte et incluses pour que la sc?ne reste r?aliste. Bien que cela ait chang? la fa?on dont les animateurs travaillent ensemble, cela est rest? un effort de groupe qui vient de nombreux animateurs qui consacrent des centaines d’heures de travail.