Qu’est-ce qu’un programmeur Flash ?

Un programmeur Flash a quatre domaines de responsabilité : réviser les spécifications de l’utilisateur, écrire des programmes, tester et implémenter. Un programmeur Flash a généralement une formation formelle en programmation informatique et a suivi des cours sur Flash. Les programmeurs Flash peuvent trouver des opportunités d’emploi dans les sociétés de développement de sites Web et les services informatiques.

Adobe Flash est un outil utilisé pour ajouter des animations et des fonctionnalités interactives aux pages Web. Flash est écrit en ActionScript qui appartenait à l’origine à Macromedia puis acheté par Adobe. Flash est conçu pour créer simultanément du mouvement et du son sur une page Web. Le contenu est affiché dans Adobe Flash Player qui est fourni gratuitement avec tous les navigateurs Web.

Les personnes qui aiment travailler avec la technologie, se concentrent sur les détails et peuvent travailler en équipe rapportent la plus grande satisfaction en tant que programmeur Flash. Le rôle de programmeur Flash nécessite une combinaison de compétences techniques et créatives. Ce type de programmation est très similaire à la création d’animation ou de film. Cet outil est le plus souvent utilisé pour ajouter du mouvement à un site Web et est généralement une publicité commerciale ou de produit.

La première tâche consiste à examiner les spécifications ou les exigences des utilisateurs. Ce document fournit des détails sur les fonctions du logiciel, son apparence, les navigateurs pris en charge et d’autres fonctionnalités. L’analyste d’affaires, en étroite collaboration avec l’utilisateur final ou le client, élabore généralement les spécifications. Il est de la responsabilité du programmeur d’examiner ces exigences et de déterminer ce qui peut être fait, le temps requis et s’il y a des éléments demandés qui ne sont pas possibles ou réalisables.

Le programmeur commence à écrire le programme, en fonction des besoins de l’utilisateur. La programmation initiale est basée sur le mouvement ou la fonction requise de l’animation. Une fois la partie mouvement terminée, le programmeur ajoute les images, les couleurs et les caractères. Il y a plusieurs itérations du programme à ce stade, pour s’assurer que toutes les exigences fonctionnelles sont satisfaites.

Les tests système constituent une grande partie du travail quotidien d’un programmeur Flash. Il existe deux types de tests : fonctionnels et de qualité. Les tests fonctionnels consistent simplement à s’assurer que chaque commande ou programme se comporte comme prévu. Les tests de qualité garantissent que les images s’affichent correctement dans une gamme de navigateurs, que les couleurs répondent aux besoins des utilisateurs et que l’animation est fluide.

Une fois les tests internes terminés, des tests d’acceptation par l’utilisateur sont requis. L’utilisateur doit tester la fonction, vérifier les détails et l’approuver avant de pouvoir la mettre en œuvre. Une fois que l’utilisateur a donné son accord, le programme peut être déplacé sur le site Web et mis à la disposition des visiteurs du site. Cette étape est connue sous le nom de mise en œuvre.