Qu’est-ce qu’un Zerg ?

Dans le jeu informatique de stratégie en temps réel Starcraft®, les Zergs sont une race d’extraterrestres qui constituent une menace constante pour toutes les autres espèces de l’univers. Les autres races de l’univers StarCraft®, les Terriens et les Protoss, s’appuient sur une technologie de pointe pour se faire la guerre ; cependant, les Zergs n’ont aucune technologie. En assimilant d’autres espèces dans leur pool génétique, ils se transforment pour s’adapter à n’importe quelle tâche à accomplir.

L’écrasante majorité des Zergs n’ont aucun sens de l’individualité, mais sont plutôt contrôlés par l’Overmind. C’est une manifestation de leur conscience collective qui les dirige à travers l’univers, les obligeant à assimiler toute espèce avec des traits utiles et à détruire celles qui n’en ont pas. L’Overmind ne contrôle pas directement tous les Zergs individuels, mais délègue à la place ce devoir à des généraux conscients d’eux-mêmes appelés cérébrés. Bien que ces cérébrés aient une pensée individuelle, ils sont incapables de défier l’Overmind.

Les Zergs ne construisent pas de villes ou de colonies au sens traditionnel du terme, mais les cultivent plutôt. Toutes leurs structures sont organiques, à l’exception des bâtiments préexistants qu’ils infestent. En tant que telle, chaque colonie Zerg est essentiellement une forme de vie géante, qui développe des organes supplémentaires pour apporter les changements génétiques nécessaires.

Chaque structure Zerg qui est cultivée produit une matière biologique appelée le fluage qui couvre la zone voisine. Le fluage fournit de la nourriture aux Zergs, et tous se remettent de leurs blessures beaucoup plus rapidement lorsqu’ils sont en contact avec lui. Certaines unités ont des capacités spéciales si elles se tiennent sur le fluage.

Tous les Zergs commencent à l’origine sous forme de larves, qui ressemblent à des vers plats et blindés. Ces larves contiennent toutes les informations génétiques nécessaires pour muter en n’importe quel type de créature nécessaire. Si des matières premières sont nécessaires, les larves peuvent muter en drones, qui récolteront toutes les ressources naturelles disponibles, ou se transformer en structures Zerg.

Cette race utilise de nombreuses créatures différentes sur le champ de bataille. Au bas de l’échelon se trouve le Zergling, un petit prédateur vorace qui est extrêmement dangereux en grand nombre. L’hydralisk ressemble vaguement à un ver et propulse des épines acérées comme des rasoirs sur ses ennemis. L’Ultralisk, une créature monstrueusement énorme, utilise des lames tranchantes comme des rasoirs sur ses appendices pour déchirer les ennemis des Zergs.
La course Zerg dans StarCraft® a été conçue avec la possibilité de créer un grand nombre d’unités rapidement et à moindre coût. En tant que tel, dans l’argot des jeux de stratégie en temps réel, Zerging est devenu un terme pour écraser l’adversaire avec un grand nombre d’unités bon marché et relativement faibles. Une telle stratégie ne fonctionne souvent bien qu’au tout début d’un match.