O que est? inclu?do no GRE de ci?ncia da computa??o?

O Exame de Registro de Gradua??o em Ci?ncia da Computa??o (GRE) ? dividido em quatro partes principais. Essas partes incluem: Arquitetura e organiza??o do computador, respons?vel por 15% da nota do teste; Metodologia e Sistemas de Software, respons?vel por 40% da nota do teste; Teoria Matem?tica e Antecedentes, respons?vel por 40% da nota do teste; e uma categoria abrangente chamada Outros T?picos, respons?vel pelos 5% restantes da nota do teste.

Na ?rea Arquitetura e organiza??o de computadores, existem cinco subcampos principais. O primeiro ? o controle de unidades e processadores. Nesse campo, o GRE de Ci?ncia da Computa??o envolve perguntas sobre coisas como representa??o aritm?tica e de n?meros, caminhos de dados e seq?enciamento de controle, al?m de perguntas gerais sobre conjuntos de instru??es.

O segundo subcampo ? Digital Logic Design, e envolve quest?es de an?lise e otimiza??o, juntamente com a implementa??o de circuitos combinados e sequenciais. O terceiro ? Mem?rias e Hierarquias, envolvendo tipos de cache e armazenamento, pagina??o, segmenta??o, mem?ria virtual e perguntas sobre desempenho e implementa??o. O quarto ? Comunica??es e redes, envolvendo dispositivos de rede, como roteadores e comutadores, sistemas de entrada e sa?da e computadores sincronizados. A ?ltima ? a Arquitetura de Alto Desempenho, que envolve arquitetura distribu?da e paralela, pipelining superscalar e processadores de execu??o n?o ordenados.

No campo Metodologia e Sistemas de Software do GRE de Ci?ncia da Computa??o, existem cinco subcampos. O primeiro ? a organiza??o de dados, envolvendo t?cnicas de implementa??o de dados, estruturas e tipos de dados. O segundo ? a Estrutura e Controle do Programa, envolvendo quest?es sobre sincroniza??o, concorr?ncia e comunica??o; recurs?o e itera??o; e fun??es, m?todos, procedimentos e manipuladores de exce??o.

O terceiro subcampo no campo Metodologia e Sistemas de Software do GRE de Ci?ncia da Computa??o ? Nota??es e Linguagens de Programa??o, envolvendo avalia??o de express?es, passagem de par?metros, liga??o, escopo e controle de programa / constru??es de organiza??o de dados / controle. O quarto ? a Engenharia de Software, que envolve t?cnicas de verifica??o, especifica??es, asser??es, modelos de desenvolvimento, ferramentas e padr?es. O ?ltimo subcampo envolve perguntas de Sistemas, incluindo bancos de dados, an?lise de sistema, gerenciamento de recursos, int?rpretes, sistemas de tempo de execu??o, compiladores, sistemas operacionais, Internet e quest?es de rede.

Na Teoria Matem?tica e Antecedentes do GRE da Ci?ncia da Computa??o, existem tr?s subcampos prim?rios. O primeiro ? Complexidade e algoritmos, e envolve perguntas sobre t?cnicas de projeto de algoritmos, an?lise assint?tica e exata, complexidade computacional e limites de complexidade superior e inferior. A segunda se??o ? a Teoria da linguagem e os aut?matos, envolvendo modelos de computa??o, decidibilidade e gram?tica e linguagem formais. O ?ltimo ? Estruturas Discretas, envolvendo teoria dos grafos, combinat?ria elementar, teoria dos n?meros, rela??es recorrentes e l?gica matem?tica.

A ?rea final do GRE de Ci?ncia da Computa??o ? chamada de Outros T?picos. Ele inclui perguntas sobre coisas como criptografia, computa??o gr?fica, an?lise de n?meros, intelig?ncia artificial e seguran?a. Esta se??o tamb?m inclui perguntas sobre quest?es sociais.