Construir um scanner 3D DIY é um projeto muito ambicioso para a maioria dos entusiastas. Para fazer um scanner, o design adequado deve ser escolhido primeiro e as peças apropriadas obtidas. Um scanner 3D é uma máquina capaz de produzir modelos de computador tridimensionais a partir de objetos do mundo real, que podem ser usados para criar imagens geradas por computador ou carregados em uma impressora 3D para produzir uma cópia tridimensional do original. Dispositivos de digitalização ou webcams geralmente são usados para capturar a imagem do objeto. Como os scanners 3D não estão amplamente disponíveis comercialmente, a maioria das pessoas que deseja um precisa criar um scanner 3D DIY.
Existem vários modelos que podem ser usados para criar um scanner 3D DIY. O scanner a laser usa um laser que pode projetar uma linha de luz contra uma superfície plana. Lasers comuns produzem um feixe, portanto a linha deve ser criada usando uma lente especial ou um oscilador. Ao emparelhar uma webcam com uma linha de luz laser, um computador pode usar a triangulação para determinar a forma do objeto que o laser reflete.
Outro tipo de scanner 3D DIY usa duas webcams, ou, às vezes, webcams especializadas com duas lentes e sensores de imagem. Esses sistemas imitam a percepção da profundidade humana e calculam a forma do objeto com base na diferença de imagem entre as duas webcams, conhecida como “paralaxe”. Esse tipo de digitalização requer apenas uma única imagem; portanto, câmeras digitais baratas podem ser usadas em vez de webcams. A maioria dos construtores prefere usar as webcams de qualquer maneira devido ao seu baixo custo, bom suporte de software, ampla disponibilidade e opção de captura de vídeo.
Um tipo de scanner 3D 2D mais avançado é um scanner de luz estruturado. Este scanner usa uma câmera ou webcam e um projetor. O projetor projeta uma imagem de referência digital complexa semelhante a um código de barras XNUMXD, exceto em cores. O computador tenta triangular todos os pontos visíveis do objeto de destino usando as posições conhecidas da câmera e do projetor, bem como a imagem de referência conhecida. Embora esse método seja muito rápido, às vezes pode falhar ao digitalizar objetos com tons ou cores diferentes, porque o computador pode não conseguir distinguir o objeto de destino da imagem de referência.
Todos esses projetos capturam apenas um lado de um objeto. Embora isso seja bom para usuários que estão apenas criando uma imagem estática ou uma máscara, é uma limitação severa para aqueles que desejam varrer objetos para posicionamento em ambientes virtuais ou videogames. Para resolver esse problema, qualquer um desses sistemas pode ser emparelhado com uma mesa giratória para girar um objeto pequeno enquanto o scanner está ativo. A taxa de rotação deve ser conhecida para que o software de digitalização funcione. Muitos modelos usam toca-discos antigos ou rodas de oleiro como mesas giratórias.