Un adattatore di alimentazione Kinect® è un dispositivo necessario per utilizzare un sensore di movimento Kinect® con una delle console Xbox 360™ originali. Questi adattatori sono costituiti da una presa a muro, un connettore USB (Universal Serial Bus) maschio e un jack Kinect® femmina. I componenti del motore e del laser a infrarossi (IR) all’interno di un dispositivo di rilevamento del movimento Kinect® richiedono più tensione di quella normalmente disponibile tramite USB, motivo per cui è necessario un adattatore di alimentazione. È anche possibile collegare una fonte di alimentazione da 12 volt a un cavo USB per creare un adattatore di alimentazione Kinect® fatto in casa. La riprogettata Xbox 360™ è dotata di uno speciale jack di alimentazione sul lato posteriore progettato specificamente per l’uso con Kinect®, quindi per queste console non è necessario un adattatore.
Kinect® è un dispositivo periferico per console Xbox 360™ in grado di rilevare il movimento e accettare comandi vocali. Questi dispositivi contengono alcuni componenti che richiedono una corrente continua (CC) di 12 volt per funzionare, come un laser IR e un motore. Anziché disporre di una presa a muro dedicata per fornire alimentazione, Kinect® è in grado di prelevare 12 V CC dalla console Xbox 360™ riprogettata tramite lo stesso cavo utilizzato per comunicare. Per fare ciò, nella riprogettazione della console è stata inclusa una porta USB modificata. Poiché questa porta modificata è in grado di fornire la normale tensione USB oltre a 12 volt superiori, è necessario un adattatore per utilizzare Kinect con il sistema Xbox 360™ originale.
Ci sono tre componenti principali in ogni adattatore di alimentazione Kinect®. Il primo è una presa USB modificata, a cui si collega il Kinect®. Questi jack sono identici alle porte modificate delle console Xbox 360™ riprogettate. Al jack sono collegati due diversi cavi, uno dei quali termina con una presa USB tradizionale. L’altro cavo si collega a una presa a muro che contiene un trasformatore in grado di convertire la corrente alternata (AC) in 12v DC.
Quando un adattatore di alimentazione Kinect® è collegato, la presa a muro fornisce 12 V CC direttamente al Kinect®, mentre il cavo USB consente al dispositivo di comunicare con una Xbox 360™. La tensione della presa a muro non interagisce con la tradizionale connessione USB e non deve essere reimmessa nella console. Con questo in mente, è possibile creare un adattatore di alimentazione Kinect® da un cavo USB e una fonte di alimentazione a 12 V CC. Questi due componenti possono essere collegati direttamente al cavo Kinect® oppure è possibile creare un adattatore più tradizionale con l’aggiunta di una presa USB ridotta.