Un apretón suicida es una jugada ofensiva de alto riesgo y alta recompensa en el béisbol. Es una variación del squeeze play, que ocurre cuando una bola es tocada con un corredor en tercera y menos de dos outs. En una jugada de apretón normal, el corredor en tercera espera hasta que se haga contacto antes de correr a casa, eliminando la mayor parte del riesgo pero aumentando las posibilidades de que sea expulsado al plato. En un apretón suicida, el corredor regresa a casa tan pronto como se lanza el lanzamiento.
Esto aumenta la probabilidad de que la carrera anote, ya que el corredor estará más cerca de casa en el momento en que se filde la pelota. También aumenta la posibilidad de fallas. La jugada se llama apretón suicida porque, si el bateador no pone su bate en la pelota, el corredor que viene de tercera será fácilmente tocado por el receptor.
El éxito del apretón suicida, entonces, lo determina el bateador. Si pierde la pelota por completo, el corredor que llega a casa quedará eliminado. Si toca la pelota, pero la levanta para que pueda ser atrapada en el aire, quedará eliminado y el corredor no tendrá ninguna posibilidad de regresar a tercera antes de que se convierta una doble jugada. La pelota debe ser tocada correctamente para que la jugada sea efectiva.
Si la pelota se toca correctamente, es casi imposible evitar que una carrera anote en un apretón suicida. Por lo general, la jugada solo se intenta con un corredor rápido en la tercera base, y un toque bien colocado a menudo dará como resultado que el corredor cruce el plato antes de que la pelota pueda ser fildeada. Sin embargo, el squeeze debe intentarse con menos de dos outs, porque el bateador casi siempre será expulsado al principio.
Esta jugada rara vez se intenta en el béisbol, aunque sólo sea por el hecho de que la situación surge con poca frecuencia. Por lo general, si un corredor está en la tercera base con menos de dos outs, se le indicará al bateador que batee normalmente porque la carrera podría anotar en un roletazo normal o un elevado profundo, y esas jugadas no requieren el riesgo de un suicidio. estrujar. Sin embargo, si el corredor en tercera es especialmente rápido, y si el bateador es un bateador más débil que podría no golpear un elevado lo suficientemente profundo para que el corredor anote o que probablemente se ponche, es más probable que se use el apretón suicida. .