?Qu? hace un director de arte?

Un director de arte es una persona, a menudo a nivel gerencial, que es muy responsable de los componentes visuales de un producto terminado. Ese producto puede ser un libro, anuncio, pel?cula, videojuego o peri?dico. El t?rmino se encuentra en muchas industrias, y cada tipo de producto plantea desaf?os ?nicos.

En una agencia de publicidad, el director de arte es responsable de la apariencia general del anuncio, ya sea impreso, en una cartelera o en la televisi?n. ?l o ella a menudo trabaja con un redactor en la idea general, y el redactor proporciona las palabras que se utilizar?n. Por lo general, ?l o ella puede decidir qu? modelos, actores y otros profesionales independientes, si los hay, son contratados. Al final, ?l o ella unifica todos los componentes visuales para ayudar a completar el proyecto.

Un director de arte que trabaja en libros o revistas debe asegurarse de que el aspecto de la publicaci?n sea coherente. Los directores de arte tienden a especializarse en tipos de publicaciones. Los directores de arte del libro a menudo se centran ?nicamente en las portadas de los libros, a menos que haya ilustraciones dentro del texto. Los directores de arte de las revistas supervisan el dise?o de la p?gina y la correspondencia del arte con las historias en cada n?mero.

En cine y televisi?n, el director de arte est? a cargo de la construcci?n y vestimenta de los sets. Trabajando bajo esta persona hay decoradores, tocadores y, a menudo, un asistente o m?s. La jerarqu?a de producci?n de pel?culas y producciones de televisi?n generalmente tiene al director de arte trabajando debajo del dise?ador de producci?n, quien es responsable de la textura visual de la pieza. Los elementos de esa textura visual incluyen conjuntos, disfraces y peinados.

Los directores de arte de videojuegos ayudan a crear entornos coloridos y detallados, personajes y animaciones que dan vida al juego. En este medio, el director a menudo trabajar? con muchas personas durante la fase de concepto antes de lanzarse a la fase de preproducci?n. Muchas compa??as de producci?n de juegos son peque?as y requieren que quienes supervisan el arte elijan a los freelancers m?s capaces y se mantengan dentro de un presupuesto.

Adem?s de preocuparse por la superficie visual del juego, un director de arte de videojuegos a menudo tiene que tener en cuenta muchas consideraciones t?cnicas. Al trabajar con los programadores, debe asegurarse de que el c?digo del juego que se est? escribiendo funcionar? sin problemas y se adherir? a la visi?n acordada al comienzo de la producci?n. El conocimiento t?cnico y la voluntad de aprender un nuevo software son esenciales para la direcci?n de arte de los videojuegos.

No hay un camino establecido para convertirse en director de arte. Por lo general, uno comienza como un empleado que trabaja con alguien en la industria antes de ascender. Los artistas que desean convertirse en directores de arte deben tener habilidades de liderazgo y gesti?n y deben ser responsables y organizados.