Che cos’è un punto a scatola?

Il punto casella, chiamato anche punto quadrato, è il punto utilizzato per creare cordini in pizzo di plastica o gimp. Viene anche usato nella maglieria per realizzare un gruppo di punti a forma di scatola. Nel lavoro a maglia, il punto può essere utilizzato per realizzare maglioni e sciarpe. Indipendentemente dal fatto che si lavori a maglia o con il gimp, il punto casella è abbastanza semplice da imparare anche per i principianti.

Per realizzare il punto a scatola usando gimp, una persona ha bisogno di due lunghezze di allacciatura in plastica. Per dare interesse visivo al cordino, vengono spesso utilizzati due diversi colori di allacciatura, sebbene una persona possa usare solo un colore. Il cordino finito può essere usato come portachiavi o, se abbastanza lungo, indossato intorno al collo.

Il punto della casella viene avviato incrociando i due pezzi di gimp l’uno sull’altro per formare un segno più. Può aiutare una cucitrice a etichettare le estremità di ogni capo A, B, C e D in modo che non si confonda mentre costruisce i punti. Il primo filo, o A, viene sollevato e sopra i fili C e D in modo che sia parallelo al filo B. Il filo B viene quindi portato nella posizione in cui il filo A ha iniziato.

Per finire il primo punto casella, il crafter intreccia il filo da C a A e B e quindi intreccia il filo da D a A e B. Il centro del pizzo dovrebbe apparire come una piccola scacchiera con quattro pezzi di pizzo che si estendono da ciascun lato. Per fare un cordino, il crafter continua a fare punti a scatola fino a quando il prodotto è della lunghezza che desidera. Può finire il mestiere legando insieme i quattro fili. Per ulteriore decorazione, può far scivolare le perle di cavallino sulla gimp prima di legare i fili.

Nel lavoro a maglia, un artigiano fa un punto a casetta lavorando a maglia e avvolgendo un numero uguale di punti su una riga e poi rovesciando e lavorando a maglia un numero uguale di punti sulla riga successiva. Ad esempio, può lavorare quattro maglie, rovesciare quattro sulla riga uno, quindi rovesciare quattro maglie e lavorare quattro maglie sulla riga due, e così via, per creare un aspetto squadrato. L’ultima riga del punto nella maglia dovrebbe essere la stessa della prima, quindi se la maglia ha iniziato a lavorare quattro punti e poi arricciare quattro, l’ultima riga dovrebbe comportare il lavoro a maglia e poi il rovescio dei punti. Un altro nome per il punto casella nella maglia è il punto doppio seme.