Cosa sono le texture bitmap?

Le trame bitmap sono immagini in formato digitale, solitamente create come bitmap, che possono essere applicate a un oggetto o a un’immagine per fornirgli una trama. Questi tipi di immagini vengono spesso utilizzati nelle immagini generate dal computer (CGI) tridimensionali (3D) per fornire oggetti e modelli con dettagli aggiuntivi. Le texture bitmap possono essere utilizzate anche con la grafica bidimensionale (2D) per conferire a un oggetto in un’illustrazione texture e realismo aggiuntivi. Questi tipi di immagini di texture possono essere creati in molti modi diversi, inclusa la scansione di fotografie e pezzi d’arte, nonché la creazione di nuove immagini tramite programmi di grafica digitale.

Sebbene esistano diversi modi in cui è possibile creare trame bitmap, in genere vengono utilizzate per fornire trama e realismo a diverse forme di grafica computerizzata. Uno dei modi più semplici in cui è possibile creare trame è che qualcuno scatti una fotografia di un muro o di un altro oggetto e poi lo usi come base per una trama. Una fotografia di un muro di mattoni, ad esempio, può essere digitalizzata e poi modificata in un apposito programma di grafica per creare una texture. Il termine “texture bitmap” si riferisce semplicemente al formato di file in cui queste immagini vengono spesso create o salvate, che sono di piccole dimensioni e facili da usare.

Uno dei modi più comuni in cui vengono utilizzate le trame bitmap è nella creazione di CGI 3D o immagini generate al computer. Gli oggetti in computer grafica 3D vengono realizzati attraverso un processo chiamato “modellazione”, in cui vengono utilizzate linee e forme geometriche per creare un “wireframe” di un oggetto. Un wireframe è essenzialmente come apparirebbe un oggetto se realizzato con filo di pollo, costituito da linee di interconnessione. Ognuna di queste linee viene poi riempita con geometrie, o forme semplici, tra di loro per creare una “pelle” sul modello.

Diverse mappe di texture, comprese le texture bitmap, possono quindi essere applicate su questo skin per rendere gli oggetti più realistici. Un piano piatto, ad esempio, può essere creato in un programma CGI 3D e poi ricoperto con una pelle per dargli una superficie. Le trame bitmap possono quindi essere utilizzate per applicare immagini a questa skin per farla sembrare un muro di mattoni. Spesso vengono aggiunti ulteriori strati di trame per aumentare il realismo di questo semplice muro, aggiungendo sporco e fornendo diverse rientranze e trame attraverso il “bump mapping”.

Le texture bitmap possono essere utilizzate anche nella creazione di computer grafica 2D, come le illustrazioni digitali. Un artista può scansionare un pezzo di carta da parati o utilizzare una fotografia di un’arancia per creare trame che possono essere utilizzate all’interno di opere d’arte 2D. Ciò consente agli artisti di aggiungere più rapidamente e facilmente diversi tipi di immagini e trame a un’illustrazione.