Ein Softwaredesigner ist verantwortlich für den Entwurf und die Implementierung der richtigen Nutzung von Softwaresystemen und -programmen für Computer und computergestützte Systeme. Grundsätzlich muss ein Software-Designer den Bedarf an einem Programm verstehen, eine Lösung entwickeln und die Methodik zugänglich und nutzerfreundlich anwenden. Damit das Softwaredesign ein Erfolg wird, muss der Softwarearchitekt sowohl rudimentäre als auch fortschrittliche Computerentwicklungskonzepte anwenden, was normalerweise erfordert, dass der Softwareingenieur in der allgemeinen Computerprogrammierung versiert ist. Diese vom Designer erstellten Systeme können entweder Add-On-Programme für vorhandene Software oder völlig neue Benutzertools für einen Lösungstyp sein.
Die Grundidee der täglichen Arbeit eines Softwareentwicklers umfasst alles von der Komponentenverarbeitung auf niedriger Ebene bis hin zur groß angelegten Algorithmusanalyse. Grundsätzlich kann die Aufgabe von kleinen Anpassungen an bestehenden Programmen reichen, wie dem einfachen Hinzufügen eines neuen Datenfelds zu etablierten Inhalten, oder fortgeschrittene Recherchen in ganzen Branchen erfordern, wie zum Beispiel die Bestimmung einer neuen Methode zur Verfolgung jedes Flugzeugs am Himmel zu einem bestimmten Zeitpunkt . Daher ist ein Softwareingenieur eine der wichtigsten Ergänzungen für jedes Computerteam.
Allgemeine Konzepte, die von Softwaredesignern verwendet werden, erfordern viele ausgeklügelte Theorien der Operation und Technik. Ein Software-Designer muss Wege finden, um die Informationsmenge zu reduzieren, die in jedem Schritt der Interaktion zwischen Mensch oder Computer benötigt wird, indem eine Form von Hierarchie geschaffen wird. Im Wesentlichen führt dies zu einer Reihe von Schritten, die während des Prozesses verwendet werden. In der Fachsprache wird dies als Abstraktion und Verfeinerung bezeichnet.
Die Struktur der Softwarearchitektur wird in eine ausgeklügelte Datenstruktur gelegt, um den bestmöglichen Informationsaustausch zu ermöglichen. Einzelne Komponenten der Software sind in so genannte Module unterteilt. Diese Module werden dann in verschiedene Partitionen platziert, die in einer Hierarchie verlaufen, die den Programmen eine Gesamtstruktur für den Benutzer bereitstellt.
Zu den Dingen, die ein Softwaredesigner bei der Entwicklung eines Programms oder Dienstprogramms berücksichtigen muss, gehören Kompatibilität, Wartung, Zuverlässigkeit, Sicherheit und Wiederverwendbarkeit. Die Software muss in der Lage sein, mit den dem Benutzer zur Verfügung stehenden Komponenten zu interagieren und auch als behebbares Programm bei auftretenden Problemen zu funktionieren. Es muss auch kontinuierlich mit begrenzten Problemen arbeiten, einschließlich eines Mangels an praktikablen Wegen für schändliche Aktivitäten, um seine Funktionalität zu beeinträchtigen. Die meisten Unternehmen, die Softwaredesigner einstellen, machen sich auch große Sorgen um die Zeitdauer, in der die Programme verwendet werden. Je länger die Lebensdauer eines Programms, desto besser die Lösung.