?Qu? es Pixar?

Pixar es un estudio de pel?culas de animaci?n por computadora con sede en el norte de California. Aunque inicialmente la compa??a estaba orientada hacia el hardware de im?genes generadas por computadora (CGI), eventualmente comenz? a producir cortometrajes y largometrajes completamente CGI. Con el lanzamiento de Toy Story en 1995, la compa??a revolucion? la tambaleante industria de la animaci?n.
La compa??a fue originalmente propiedad de Lucasfilm y fue creada para desarrollar tecnolog?a de animaci?n avanzada para su uso en pel?culas de acci?n en vivo. En 1986, la empresa fue adquirida por Steve Jobs, director de Apple, Inc. La empresa desarroll? Pixar Imaging Computer, que se encontr? con un mercado limitado aunque atrajo el inter?s de Walt Disney Studios, particularmente a trav?s de sus demostraciones de cortometrajes realizadas por un empleado llamado John Lasseter. En 1991, a pesar de las malas ventas de su computadora, Walt Disney hizo un contrato de producci?n de tres pel?culas con el estudio, el primero de los cuales ser?a Toy Story.

John Lasseter, un graduado del Instituto de las Artes de California, dirigi? y coescribi? Toy Story, la historia de una lucha por el afecto de su due?o entre un mu?eco vaquero pasado de moda y un mu?eco astronauta nuevo. La pel?cula presentaba lo que se convertir?a en el motivo m?s repetido del estudio: la superaci?n personal. Tambi?n cont? con una incre?ble cantidad de innovaci?n tecnol?gica y ganar?a premios por animaci?n, escritura, producci?n, composici?n musical, direcci?n, logros t?cnicos y un premio especial de la Academia Estadounidense por logros especiales. La pel?cula se convirti? en un ?xito de taquilla, se abri? a la aclamaci?n de la cr?tica casi universal y recaud? m?s de $ 354 millones de d?lares estadounidenses (USD) en todo el mundo.

Con cada pel?cula sucesiva, el estudio continu? perfeccionando y mejorando la t?cnica CGI. En Finding Nemo, la historia de un padre e hijo pez payaso separados, los animadores pasaron a?os perfeccionando la tecnolog?a para hacer que el mundo submarino fuera cre?ble. En la pel?cula Cars de 2006, se necesitaba una destreza t?cnica considerable para hacer que los reflejos y las superficies de los personajes principales de metal parecieran realistas. El lanzamiento de 2007, Ratatouille sorprendi? a muchos cr?ticos con el detalle individual que ahora es posible en el cabello y la piel renderizados por CGI.

Junto con la tecnolog?a de vanguardia, el estudio es conocido por sus historias originales extremadamente populares. A diferencia de las pel?culas tradicionales de Disney, ninguna de las pel?culas de Pixar se ha basado en leyendas o cuentos de hadas. El equipo de redacci?n generalmente est? compuesto por miembros de alto nivel del estudio y ha recibido varios premios y nominaciones a premios por sus pel?culas.

Pixar ha generado una variedad de personajes de franquicia que ahora son parte integral de los parques tem?ticos de Disney. Los parques de Anaheim, Disneyland y California Adventure cuentan con varias atracciones de Pixar, como Monster’s Inc: Mike and Sully to the Rescue y Buzz Lightyear’s Astro Blasters. En 2007, se anunciaron planes para construir un terreno completo en California Adventure con el tema de la pel?cula Cars, as? como una atracci?n con el tema de Toy Story llamada Toy Story Midway Mania.

En 2006, The Walt Disney Company compr? Pixar por $ 7.4 mil millones de d?lares. Como parte del acuerdo, Steve Jobs se convirti? en miembro de la junta directiva de Disney, mientras que el vicepresidente ejecutivo John Lasseter se convirti? en director creativo de las pel?culas de Pixar y Disney y en asesor creativo principal del departamento de Imagineering, que dise?a y supervisa Disney. Parques tematicos. Sin embargo, los estudios siguen siendo entidades esencialmente separadas, con acuerdos que garantizan la retenci?n de Pixar de su nombre y sede en Emeryville, California.