Warning: is_file(): open_basedir restriction in effect. File(/etc/wordpress/config.ini) is not within the allowed path(s): (/var/www/vhosts/spiegato.com/:/tmp/) in /var/www/vhosts/spiegato.com/httpdocs/Spiegato.com/wp-content/mu-plugins/ionos-assistant/inc/config.php on line 213

Deprecated: str_replace(): Passing null to parameter #3 ($subject) of type array|string is deprecated in /var/www/vhosts/spiegato.com/httpdocs/Spiegato.com/wp-content/mu-plugins/ionos-assistant/inc/config.php on line 197

Deprecated: str_replace(): Passing null to parameter #3 ($subject) of type array|string is deprecated in /var/www/vhosts/spiegato.com/httpdocs/Spiegato.com/wp-content/mu-plugins/ionos-assistant/inc/config.php on line 197

Deprecated: Creation of dynamic property AllInOneFavicon::$aioFaviconSettings is deprecated in /var/www/vhosts/spiegato.com/httpdocs/Spiegato.com/wp-content/plugins/all-in-one-favicon/all-in-one-favicon.php on line 96

Deprecated: Creation of dynamic property AioFaviconFrontend::$aioFaviconSettings is deprecated in /var/www/vhosts/spiegato.com/httpdocs/Spiegato.com/wp-content/plugins/all-in-one-favicon/includes/aio-favicon-frontend.php on line 29

Deprecated: Creation of dynamic property FaviconRenderHelper::$aioFaviconSettings is deprecated in /var/www/vhosts/spiegato.com/httpdocs/Spiegato.com/wp-content/plugins/all-in-one-favicon/includes/favicon-render-helper.php on line 28

Deprecated: Creation of dynamic property FaviconRenderHelper::$aioFaviconType is deprecated in /var/www/vhosts/spiegato.com/httpdocs/Spiegato.com/wp-content/plugins/all-in-one-favicon/includes/favicon-render-helper.php on line 29

Deprecated: Creation of dynamic property AioFaviconFrontend::$faviconRenderHelper is deprecated in /var/www/vhosts/spiegato.com/httpdocs/Spiegato.com/wp-content/plugins/all-in-one-favicon/includes/aio-favicon-frontend.php on line 30
Que fait un producteur de jeux vidéo ? - Spiegato

Que fait un producteur de jeux vidéo ?

Un producteur de jeux vidéo est responsable du développement de jeux individuels pour un studio ou un éditeur. Une responsabilité initiale du producteur de jeux vidéo comprend la négociation de contrats et de licences pour le contenu créatif. Le producteur consulte les programmeurs, les concepteurs et les artistes pour créer les grandes lignes d’un jeu. Un producteur élabore également des budgets pour des projets de jeux vidéo en collaboration avec des responsables de studio et des maisons d’édition. Ces professionnels travaillent également avec des fournisseurs pour tester les jeux vidéo avant qu’ils n’atteignent le marché grand public.

La première étape de la production d’un jeu vidéo consiste à éliminer les obstacles juridiques à la création d’un jeu. Le producteur de jeux vidéo rencontre l’équipe juridique du studio pour évaluer les droits de propriété intellectuelle de la musique, des images et des idées d’histoires. Les producteurs s’assoient avec les détenteurs de droits d’auteur pour négocier la libération de la propriété intellectuelle ou une compensation appropriée pour les droits. Ces négociations sont nécessaires pour éviter des poursuites judiciaires coûteuses pour l’utilisation de contenu existant sans autorisation. Un producteur de jeux vidéo travaille également avec des avocats de studio pour protéger le contenu original créé par le studio des studios concurrents.

Les producteurs travaillent avec l’équipe créative du studio pour coordonner les éléments audio et visuels d’un jeu. L’équipe créative s’assoit au début du projet pour créer un script pour le jeu qui détaille chaque niveau ou étape. Une autre facette du processus créatif consiste à déterminer les endroits du jeu où la voix off et les effets sonores sont nécessaires. Le producteur consulte régulièrement les programmeurs de jeux pour éliminer les problèmes de code informatique qui pourraient nuire à la valeur marchande du jeu. Ce processus nécessite également une concertation entre le producteur et les artistes travaillant sur la jaquette du jeu.

Une autre responsabilité d’un producteur de jeux vidéo est de maintenir la production de jeux dans le budget du studio. Le producteur garde une trace du nombre d’heures travaillées par les programmeurs du personnel, les artistes et autres professionnels pour maintenir les dépenses de main-d’œuvre sur la bonne voie. Ces dépenses incluent également les acteurs et les musiciens de voix off qui sont programmés pour l’audio de fond d’un jeu. Les coûts supplémentaires pour la production de jeux vidéo comprennent la location de studios et la publicité pour le produit final. Les producteurs de jeux vidéo utilisent des horaires quotidiens et des quotas de production pour encourager leurs équipes créatives à respecter leurs budgets.

Le producteur de jeux vidéo aide le studio à franchir les dernières étapes de la vente d’un jeu aux consommateurs. Les producteurs supervisent les tests alpha des jeux avec des techniciens d’assurance qualité et les tests bêta en utilisant des groupes sélectionnés de joueurs extérieurs. Les résultats des groupes de discussion qui ont joué à une version finale d’un nouveau jeu permettent au producteur d’organiser des changements de dernière minute. Ces modifications sont terminées avant que le producteur n’envoie la version finale à une équipe de production qui peut copier le jeu sur CD ou dans un fichier en ligne. Un producteur consulte les équipes logistique et commerciale du studio pour organiser la production et la livraison d’un jeu aux détaillants.