Jouer ? des jeux est un aspect important de l’interaction sociale et de la cr?ation de communaut?s. Un game designer est une personne charg?e de proposer de nouvelles id?es de jeux. Ces jeux peuvent ?tre de nature ?ducative, de soci?t?, vid?o ou physique. Les emplois de concepteur de jeux peuvent ?tre divis?s en quatre cat?gories?: cr?er des sp?cifications de jeu et des sc?narios, r?diger une proposition ou une analyse de rentabilisation, travailler avec des programmeurs et tester des jeux.
Il n’y a pas de dipl?mes sp?cifiques requis pour devenir game designer. Les inventeurs, les enseignants, les artistes et les propri?taires d’entreprise ne sont que quelques-unes des personnes qui ont con?u des jeux ? succ?s. Les principaux crit?res pour un game designer sont la cr?ativit?, le d?vouement et la passion. La plupart des concepteurs de jeux sont inventifs et aiment jouer ? des jeux, g?n?ralement du m?me genre et du m?me type de jeu qu’ils con?oivent.
L’un des emplois de concepteur de jeux les plus cr?atifs est le d?veloppement r?el d’une histoire de jeu. Le concepteur doit tenir compte de la d?mographie du public cible et avoir une vision claire du but du jeu. Une fois ces deux ?l?ments finalis?s, le game designer ?labore alors les sp?cifications du jeu, telles que le format, le nombre de joueurs et le genre. Sur la base de ces d?cisions, le concepteur du jeu peut commencer ? d?velopper les grandes lignes du jeu.
Le moins agr?able de tous les emplois de concepteur de jeu est le d?veloppement et la pr?sentation de l’analyse de rentabilisation du jeu. Le financement et les investisseurs doivent ?tre s?curis?s avant que les travaux ne puissent commencer. L’analyse de rentabilisation et la proposition sont des documents ?crits qui identifient clairement le march? cible du jeu, un prix propos? et un volume de ventes estim?. De nombreux concepteurs de jeux embauchent des r?dacteurs de propositions professionnels pour am?liorer les chances d’obtenir un soutien financier.
Une fois le financement arrang?, le concepteur de jeu travaille avec les programmeurs et les d?veloppeurs pour cr?er le jeu r?el. Les comp?tences requises d?pendent du type de jeu. Par exemple, un jeu de soci?t? ?ducatif n?cessite des artistes visuels et des ?ducateurs. Un jeu vid?o n?cessite des programmeurs informatiques qualifi?s dans plusieurs langues et des graphistes.
Lorsqu’un prototype du jeu est termin?, les tests d’acceptation par l’utilisateur sont en cours. Un groupe de discussion ou un ?chantillon du march? cible est invit? ? jouer le jeu et ? donner son avis. Ces sessions sont g?n?ralement enregistr?es, afin que les d?veloppeurs puissent identifier les zones de confusion ou les points du jeu o? l’activit? a ?t? la plus agr?able pour les participants. Des modifications sont apport?es ? la conception du jeu, en fonction de la r?ponse du groupe de discussion.
Ce processus de test, de modification et de re-test est r?p?t? plusieurs fois, jusqu’? ce que les utilisateurs soient satisfaits du jeu et que le concepteur du jeu soit convaincu que tous les probl?mes ont ?t? r?solus. Les jeux qui testent bien le march? cible ont plus de chances de succ?s financier que les jeux dont les utilisateurs n’?taient pas satisfaits. Assurer la satisfaction des utilisateurs est le plus important de tous les diff?rents emplois de concepteur de jeux.