Qu’est-ce que le Whist ?

Le Whist est un jeu de cartes à quatre, basé sur un partenaire, qui a connu une grande popularité aux 18e et 19e siècles. Le jeu a dominé l’Europe et certaines parties de l’Amérique au cours du XIXe siècle en particulier, et vous noterez les nombreuses références littéraires au jeu dans une variété de livres de l’époque. Il est presque impossible de parcourir un livre de Jane Austen sans lire les parties de whist ou les jeux qui se déroulent pendant les récits d’Austen.

Le jeu de whist a de nombreuses variantes mais dans la plupart des cas, il s’agit d’un jeu de « ruse ». Cela signifie que chaque tour ou tour peut être gagné par l’un des joueurs. Chaque victoire d’un tour rapporte un point, et à la fin du jeu, l’équipe partenaire ayant le score le plus élevé gagne.

La règle du jeu est la suivante :
Les partenaires sont assis l’un en face de l’autre et chaque joueur reçoit 13 cartes, à l’exception du croupier. La dernière carte du jeu est tournée vers le haut et est appelée atout. Cela signifie que les cartes de cette couleur peuvent être jouées à tout moment et gagnent normalement le tour ou le tour, à moins que plus d’un atout ne soit joué.

Le jeu commence à gauche du croupier et se déroule dans le sens des aiguilles d’une montre. Le premier joueur place une carte, qui détermine la couleur dans laquelle les cartes sont jouées. Chaque joueur suivant doit ensuite déposer une carte de la même couleur, avec une valeur plus élevée, espérons-le (les As sont élevés et les Deux sont faibles). Si le joueur n’a pas de carte de la même couleur, il peut défausser une autre carte ou choisir de jouer un atout. La carte la plus élevée du tour ou l’atout le plus élevé remporte le tour (tour). Le vainqueur du tour peut recommencer le processus en commençant le tour suivant.

Le jeu se déroule généralement jusqu’à ce que toutes les cartes aient été jouées, ou parfois jusqu’à ce qu’une équipe ait marqué cinq points. À ce stade, les levées gagnées sont comptées et l’équipe gagnante est déclarée. Dans le whist classique, trois jeux (appelés un caoutchouc) étaient souvent joués consécutivement avant qu’un vainqueur final ne soit déclaré. Les paris ont souvent eu lieu sur le résultat, bien que les règles de pari puissent être plus difficiles à suivre. Le jeu est beaucoup plus facile à jouer lorsqu’aucun jeu n’est impliqué.

Si vous êtes un fan du jeu, il y a des passionnés de whist aux vues similaires, surtout en Europe. Il existe même quelques sites Web où vous pouvez jouer au jeu contre d’autres, et certaines variantes du jeu vous permettent de jouer en solitaire. Un bon endroit pour trouver des variantes et plus d’instructions pour jouer au whist sont des livres dédiés à l’explication des jeux de cartes. Si vous voulez jouer au whist classique, vous pouvez considérer l’œuvre originale du XVIIIe siècle d’Edmund Hoyle, A Short Treatise on The Game of Whist, qui explique le sujet et les règles du jeu.