La Game Boy® est une console de jeu vidéo portable qui est considérée comme le système de jeu vidéo le plus ancien de tous les temps. Développée par Gunpei Yokoi de Nintendo Japon, la console est sortie aux États-Unis en 1991. À sa sortie, elle était livrée avec le jeu Tetris et dès son arrivée sur les tablettes, elle a été un best-seller. La console a évolué au fil des ans à la fois en termes de technologie et de conception, mais a continué d’être le système de jeu vidéo portable le plus vendu jusqu’à son arrêt en 2008.
La toute première Game Boy® contenait un simple processeur 8 bits à 4.19 MHz avec un écran d’affichage 4 couleurs en niveaux de gris et une résolution de 160 × 144 pixels. Lorsque le système a connu un succès instantané, Nintendo n’a pas perdu de temps à réorganiser la console, et la période de 10 ans entre la version originale et la sortie de la Game Boy® Advance a livré la Game Boy® Pocket et la Game Boy® Color. Le modèle d’origine a été abandonné en 2003, mais à ce stade, l’Advance avait un processeur 32 bits à 16.78 MHz, un écran couleur et 240 × 160 pixels.
La console est restée un best-seller pendant ses 10 ans, et elle était prête à faire un saut dans de nouveaux domaines. La Game Boy® Advance a reçu quelques critiques de conception, notamment en ce qui concerne le rétro-éclairage, et Nintendo a répondu à cette plainte commune avec la sortie de l’Advance SP en 2003. Ce modèle a été redessiné deux fois, avec la SP et la sortie en 2005 de la Game Boy® Micro. L’écran rabattable du modèle SP a été un grand succès, et il s’est même vendu plus que le Micro.
Alors même que la Game Boy® évoluait, Nintendo a répondu avec succès aux besoins des consommateurs en permettant à chaque système de prendre en charge les titres de jeux précédents. Super Mario Land et Pokemon Red and Blue étaient les titres de jeux les plus vendus du système avec des ventes de 14 millions et 11 millions respectivement. La société a lancé la Nintendo DS™, un autre système de jeu portable prenant en charge les titres précédents, en 2004. La Nintendo DS™ est une console de jeu à double écran avec des commandes tactiles et un stylet, et elle peut afficher des graphiques en 3D. Ce système a également été amélioré, avec la Nintendo 3DS™ sortie en 2011.