Selon les lois des probabilités, il serait presque impossible pour quiconque de mélanger un jeu de cartes et de le faire finir dans le même ordre que n’importe quel autre jeu de cartes mélangé dans l’histoire. Ce fait prend en compte un jeu de 52 cartes correctement mélangées, ce qui signifie que les cartes ont vraiment été mélangées afin de créer une randomisation. Par exemple, un mélange parfait – dans lequel un jeu est séparé exactement en deux et toutes les cartes sont alternativement entrelacées dans l’ordre – est couramment utilisé pour les tours de magie et n’aurait pas de randomisation. Il est communément admis qu’un jeu de cartes nécessite sept mélanges pour avoir une randomisation appropriée.
En savoir plus sur les probabilités :
Une pièce à deux faces peut ne pas avoir la même chance d’atterrir de chaque côté après avoir été retournée. La recherche a suggéré que 51% du temps, la pièce atterrira avec le même côté que lorsqu’elle a été retournée.
Dans un groupe de 23 personnes, il y a 50% de chance que deux d’entre elles aient le même anniversaire.
Il faudrait environ huit mélanges parfaits d’un jeu de cartes pour le remettre dans son ordre d’origine.