Um designer de software ? respons?vel por projetar e implementar a utiliza??o adequada de sistemas e programas de software para computadores e sistemas computadorizados. Basicamente, um designer de software precisa entender a necessidade de um programa, desenvolver uma solu??o e empregar a metodologia de uma maneira que seja acess?vel e pronta para o usu?rio. Para que o design do software seja um sucesso, o arquiteto de software deve utilizar conceitos rudimentares e avan?ados de desenvolvimento de computadores, geralmente exigindo que o engenheiro de software seja versado em programa??o geral de computadores. Esses sistemas criados pelo designer podem ser programas complementares para software existente ou ferramentas de usu?rio totalmente novas para um tipo de solu??o.
A id?ia geral do trabalho di?rio de um designer de software envolve tudo, desde o processamento de componentes de baixo n?vel at? a an?lise de algoritmos em larga escala. Basicamente, o trabalho pode variar de pequenos ajustes a programas existentes, como simplesmente adicionar um novo campo de dados a conte?do estabelecido ou exigir pesquisa avan?ada de ind?strias inteiras, como determinar uma nova maneira de rastrear todos os avi?es no c?u em um determinado momento . Como tal, um engenheiro de software ? uma das adi??es mais essenciais a qualquer equipe de computadores.
Os conceitos gerais usados ??pelos projetistas de software requerem muitas teorias sofisticadas de opera??o e t?cnica. Um designer de software ? necess?rio para encontrar maneiras de reduzir a quantidade de informa??es necess?rias em cada etapa da intera??o humana ou com o computador, criando alguma forma de hierarquia. Essencialmente, isso resulta em uma s?rie de etapas usadas no processo. Em termos t?cnicos, isso ? chamado de abstra??o e refinamento.
A estrutura da arquitetura do software ? colocada em uma sofisticada estrutura de dados para permitir a melhor troca de informa??es poss?vel. Componentes individuais do software s?o divididos em partes conhecidas como m?dulos. Esses m?dulos s?o ent?o colocados em parti??es distintas, rodando em uma hierarquia que fornece a estrutura geral dos programas pronta para o usu?rio.
As coisas que um designer de software precisa considerar ao desenvolver um programa ou utilit?rio incluem compatibilidade, manuten??o, confiabilidade, seguran?a e reutiliza??o. O software deve ser capaz de interagir com os componentes dispon?veis para o usu?rio e tamb?m funcionar como um programa capaz de ser corrigido quando surgirem problemas. Tamb?m deve operar continuamente com problemas limitados, incluindo a falta de formas vi?veis ??de atividades nefastas danificarem sua funcionalidade. A maioria das empresas que contratam designers de software tamb?m se preocupa muito com o tempo em que os programas ser?o usados. Obviamente, quanto maior a vida ?til de um programa, melhor a solu??o.