L’acquisizione di immagini nell’elaborazione delle immagini può essere definita in senso lato come l’azione di recuperare un’immagine da una fonte, di solito una fonte basata su hardware, in modo che possa essere passata attraverso qualsiasi processo necessario dopo. L’acquisizione dell’immagine nell’elaborazione dell’immagine è sempre il primo passo nella sequenza del flusso di lavoro perché, senza un’immagine, non è possibile alcuna elaborazione. L’immagine acquisita è completamente non elaborata ed è il risultato di qualsiasi hardware sia stato utilizzato per generarla, il che può essere molto importante in alcuni campi per avere una linea di base coerente da cui lavorare. Uno degli obiettivi finali di questo processo è avere una fonte di input che operi all’interno di linee guida controllate e misurate in modo che la stessa immagine possa, se necessario, essere riprodotta quasi perfettamente nelle stesse condizioni, in modo che i fattori anomali siano più facili da individuare ed eliminare.
A seconda del campo di lavoro, un fattore importante nell’acquisizione delle immagini nell’elaborazione delle immagini a volte è la configurazione iniziale e la manutenzione a lungo termine dell’hardware utilizzato per acquisire le immagini. Il dispositivo hardware effettivo può essere qualsiasi cosa, da uno scanner desktop a un enorme telescopio ottico. Se l’hardware non è configurato e allineato correttamente, possono essere prodotti artefatti visivi che possono complicare l’elaborazione delle immagini. L’hardware configurato in modo errato può anche fornire immagini di qualità così bassa da non poter essere recuperate anche con un’elaborazione estesa. Tutti questi elementi sono vitali per determinate aree, come l’elaborazione comparativa delle immagini, che cerca differenze specifiche tra i set di immagini.
Una delle forme di acquisizione delle immagini nell’elaborazione delle immagini è nota come acquisizione di immagini in tempo reale. Questo di solito comporta il recupero di immagini da una fonte che acquisisce automaticamente le immagini. L’acquisizione di immagini in tempo reale crea un flusso di file che possono essere elaborati automaticamente, messi in coda per lavori successivi o uniti in un unico formato multimediale. Una tecnologia comune utilizzata con l’elaborazione delle immagini in tempo reale è nota come acquisizione dell’immagine di sfondo, che descrive sia il software che l’hardware in grado di preservare rapidamente le immagini che si riversano in un sistema.
Esistono alcuni metodi avanzati di acquisizione delle immagini nell’elaborazione delle immagini che utilizzano effettivamente hardware personalizzato. L’acquisizione di immagini tridimensionali (3D) è uno di questi metodi. Ciò può richiedere l’uso di due o più telecamere che sono state allineate in punti descritti con precisione attorno a un bersaglio, formando una sequenza di immagini che possono essere allineate per creare una scena 3D o stereoscopica o per misurare le distanze. Alcuni satelliti utilizzano tecniche di acquisizione di immagini 3D per costruire modelli accurati di diverse superfici.